《星空》将有经典的Bethesda风格对话选项
近日Bethesda发布了《星空》新视频 , ToddHoward回答了一系列问题 , 包括角色特征 , 对话等 。 ToddHoward表示独特的对话系统是B社RPG重要组成部分 , 《星空》将有经典的Bethesda风格对话选项 。
【【游戏迷】《星空》将有经典的bethesda风格对话选项发布】视频中社区总监JessFinster向Howard询问了游戏社区感兴趣的各种话题 。 当被问及游戏里的对话系统时 , Howard表示:“我们做了许多不同的对话系统 , 现在我们回归到经典的Bethesda式对话 。 你可以看着游戏角色和他们的表情 , 有一系列的选择 。 ”
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随后Howard描述了《星空》新说服系统是如何运作的 。 玩家将有特定数量的回合和说服点 , 可以选择各种对话选项 , 试图说服NPC屈服于玩家的要求 。
“这感觉就像是对话的一部分 , 但你需要花点时间来说服他们 。 其感觉非常自然 , 而不是生硬地进入其他没有常规对话的模式 。 我是在这种说服你的模式中 , 得到我想要的东西 。 ”
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《星空》将有25万条对话 , 主线时长大概30-40个小时 , 有数以千计的行星可供探索 , 还有可定制的飞船等等 。 该作将于2023年上半年发布 , 登陆XSX|S和PC平台 。
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