【游戏世界】闪耀暖暖:从水火精灵到敦煌,狗叠一直在进步,连动捕都启用了!

前言:自从《闪耀暖暖》在发布钻石精套装之后 , 玩家们就进入了“幸福模式” 。 毕竟包含钻石精在内 , 之后的大多数套装质量都在及格线以上 , 甚至还有好多远超小伙伴们想象的存在 。
而小然我、以及绝大多数玩家都很好奇 , 狗叠最近套装的成品为何如此完美?关于这一点 , 在近期官方亲自下场为小伙伴们进行了解惑 , 不但详细阐述了一款套装的设计流程 , 还聊了聊关于新技术的使用 。
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“从2D到3D , 平面还原到建模中需要很多步骤”
众所周知 , 闪暖是一款主打3D的换装游戏 , 而一款套装的诞生最初都是从一张2D平面图开始的 。 抛开平面设计不谈 , 据官方透露闪暖项目组在2D转3D这一过程中一共有5个及以上的岗位 , 它们分别是模型制作、3D绑定、动作、物理系统、特效等 。 真是不说不知道 , 一说吓一跳 , 虽然小伙伴们都知道闪暖一款套装的制作流程会很繁琐 , 但万万没想到仅仅是2D转3D就需要这么多工作人员 。
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有趣的是 , 因为闪暖相比于其他大厂毕竟还是个小作坊 , 这些组别中存在大多数工作人员身兼数职的情况 , 也不禁让人感叹狗叠的技术大佬们是真的很棒!除此之外 , 在这些部门将任务完成后还会有一个专门负责审核的人物来进行最后的判断 。 没错 , 闪暖不但会出现龙凤阁这种不尽如人意的活动、还能带来让小伙伴们惊喜的敦煌闪 , 全部的锅都要算到这个神秘人的头上?(滑稽)
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而在审核之前 , 套装制作流程是这样的 。 首先会根据2D设计稿的原型来构思服装细节与材质 , 在完成了高精度模型之后立刻转化成适配于绝大多数玩家手机的低配模型(毕竟手机负担不起精模) 。 接下来则是让暖女儿与全新的套装模型绑定 , 毕竟套装最终还是要由暖女儿穿在谁身上呈现出来嘛 , 在一切都完成时 , 最后会添加动作以及特效 , 优化到尽量不穿模的情况 。
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“狗叠用了动捕?这波是回馈玩家的福利”
这一系列的流程虽然用文字来阐述可能有些简单 , 可还原到现实中却有着难以想象的复杂程度 , 其中最让小然我感到惊喜的应该是动作设计这一环节 , 当然其他小伙伴们也很好奇 , 为何狗叠近期的套装动作大多数都很棒 , 完全看不出优化的问题?不同于以往 , 这次狗叠在与玩家们面对面交流时表示自从周年庆的水火精灵双闪开始 , 动作设计就采用了全新的动捕技术 。
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【游戏世界】闪耀暖暖:从水火精灵到敦煌,狗叠一直在进步,连动捕都启用了!】无论是水火精灵为人津津乐道的夸张设计、还是云锦以及敦煌闪中堪称丝滑的动作礼节以及舞蹈 , 如果用闪暖以前的动作技术来呈现几乎必定会出现穿模、BUG等现象 , 或许只有使用动捕才能规避这一点?而事实证明 , 使用动捕也带给了狗叠非同一般的风评 , 几乎全部玩家都很满意近期套装的动作设计 , 就拿敦煌闪来说 , 宣发阶段的那一段舞蹈几乎在出现的一瞬间就击中了小伙伴们的心 。
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有一句说一句 , 狗叠这种使用无缝骗氪手段获得收益后 , 立刻将之用于新技术开发的操作还算能让小伙伴们认可 , 相较于游戏越来越烂、套装越来越敷衍 , 至少大家能看到自己充值的一部分都被狗叠用到了哪里......小然我也希望接下来狗叠继续保持 , 可以无缝、也可以骗氪 , 但要尽量保持近期的套装质量 , 逐步融入新技术来回馈玩家们!
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“结语”
自从闪暖开设了专门与玩家面对面交流的账号之后 , 其实小伙伴们也能看到狗叠的辛苦以及对大家的重视 , 而一款套装从设计到最终建模的具体流程也终于完整地为我们还原了 , 之后的套装如果哪里出现让各位不满意的地方 , 也可以适当针对相应的部门吐槽几句哦(滑稽)!
最后 , 小伙伴们认为狗叠近期套装的质量如何?使用动捕这一技术是否带给你惊喜了呢?记得在下面与其他玩家一起交流哦!
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