【游戏世界】游戏研发、团队协作的革命性数字资产管理软件

2022年全球游戏市场规模或将达到破纪录的2031亿美元 , 全球玩家数量也将突破30亿人的大关 。 数据显示 , 近年来全球游戏市场增势迅猛 , 2021年游戏业务营收最高的全球前十家上市公司的游戏总收入达到1260亿美元 。 有理由相信 , 这种繁荣将持续下去 , 因为后疫情时代的游戏玩家们在游戏中找到了慰藉 。
游戏开发者却感受到了疫情带来的不同影响:很多工作室不得不远程开发游戏 , 然而他们还没有为远程协作做好充分准备 。 这就导致了开发进度的延误 , 因为开发人员在高度复杂的项目上进行远程协作时很费劲 。
加之国内一旦有疫情个例 , 各个城市都会不定时的需要居家办公 , 这对于团队协作来说更是充满了未知和挑战 。
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面临的问题 , 团队远程协作的困局
问题1:多办公室、远程的文档协作与分享问题 。
随着整个游戏研发市场更高的专业化、工业化 , 很多游戏公司面临的问题被放大 , 例如:由于本地城市招聘压力与专业化人员短缺 , 大多公司开始拓展自己在不同城市的办公室 , 多城市甚至多时区的协作从而成了大问题 。
同时 , 文档的分享、传输、备份与搜索的问题也凸显出来 。 如果使用传统的文件管理系统 , 企业内部服务器面临着传输速度慢等问题;而像dropbox , GoogleDrive , 云盘外部工具 , 上传下载都需要大量的等待时间 , 对方上传的文件 , 过了一段时间下载链接失效、文件遭到删除等都是非常常见的问题 。
问题2:既有管理系统陈旧 。 历史资产容易丢失、人员变动文档找不到文档是各个企业的心结 。
既有的版本控制、文档备份系统 , 比如P4V、SVN等都相当陈旧 。 尤其是在游戏或影视行业 , 一个角色3D文档都动辄100-200GB 。 一个简单的文件更名需要需要经历等待几小时下载到本地、重命名、再重新上传文件checkin到服务器中、删除原有文件等一系列操作 。 在旧的、缓慢的系统上进行日常管理并备份成千上完个文件 , 是一项难熬但又无法避免的工作 。
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问题3:数字资产复用 , 何其难!无企业中心资产管理系统 , 各工具间无法互通 。
随着游戏产业工业化的趋势 , 很多游戏从主机搬到了手机端 , 同一个IP会有很多不同的游戏版本 。 如果资产能够复用那多好?这样会大大减少制作周期 , 加快上线时间 。 但问题又来了 , 引擎文件大多命名需要相当规范 , 文件名字也相当相近 。 除非是原有人员自己整理的文档 , 自己记得原来文件的名字与存放位置 , 一旦有人员变动 , 或不记得文件名字 , 就需要下载所有资产 , 挨个找对应的资源 。
大型资产文件都需要下载、挨个打开再复用 , 想想就不是一件容易的事情 。 根据麦肯锡研究表明 , 公司每年因缺乏有效的数字资产管理平台而使每位员工损失63个宝贵的工作日 。
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生产效率革命 , 离不开先进工具助力
欲先善其事 , 必先利其器 。
这也是ShareCreators成立的原因--通过Orange这个强大的智能数字资源管理系统 , 帮助团队无论远程还是在一起办公 , 都能更有效地协作 。
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简单理解 , 我们的产品就是“企业级Google” , 随时随地能帮助企业:备份、搜索、复用、版本控制所有之前历史资源与文档 。
1:人工智能与文件管理的结合“Orange”=智能数字资产管理系统
Orange简单来说就是企业级别的谷歌:企业共享团队文件夹 , 允许用户轻松找到所有文件 。 无论何时何地 , 只需有网 , 即可在线实时预览、下载所需要的文件 。 Orange现在支持100多种数字文件的预览 , 像PSD、FBX、OBJ、无损4K视频、音频等都可在线预览 , 直接回复 。
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无论公司是在用飞书、slack、钉钉还是其他的通讯工具 , 只要有API接口 , 就可以随时收到文件回复的消息提醒 。
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