【【游戏世界】第五人格:玩家重新设计“园丁”技能,种花种草的艾玛你看好吗?】Hello!大家好 , 我是猫寻!
园丁艾玛一直都是很多老玩家的信仰角色 , 这背后的原因在于大多数人刚开始接触游戏后率先尝鲜的就是园丁这位角色 , 她可以拆椅子 , 而且长相还比较迷人 , 这两点就让玩家对她的记忆非常深刻 。
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甚至在初期的版本中有很多新手园丁根本连修机都不会 , 全程只顾着拆椅子 , 非常的好玩有趣 , 而且还有四人园丁组成的拆迁大队 , 想来很多人应该都有这样一段珍藏记忆 。
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现如今的园丁在多数人眼中变得及其乏味 , 主要原因在于拆椅子的技能一直从未变更 , 还增加了“盾” , 强度上虽然明显提升了 , 但大家总感觉和园丁的职业设定很偏离 , 毕竟归根结底园丁本身就应该种些花花草草为庄园增添绿色的自然色 。
于是 , 有位玩家就脑洞大开的应用自己的想象力重新设计了“园丁”的相关技能 , 种花种草的艾玛你看好吗?
01【玩家设计的“园丁”特质】
玩家所设计的“园丁”依旧保留了“庄园老友”的这一特质设定 , 毕竟她初期参与过庄园游戏 , 作为经验老道的参赛者而言是要跟剧情相挂钩的 , 只不过关于园丁后续的特质这位玩家都进行了调整 。
介绍如下:
特质二:规划
作为“园丁”的艾玛对于花花草草有着严格的规划 , 她将可以改变花草的样貌和其形态 。
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园丁可以操控植物生长或枯萎 , 生长的植被将阻拦监管者前行的道路并减速 , 监管者可进行拆除且无需擦刀 , 完全破坏需三次普攻 。
特质三:花粉气息
园丁比任何人都懂得分辨花朵的芬芳气味并借以利用 , 园丁将花粉收集起来并进行相关配置 。
02【玩家设计的“园丁”技能】
技能一:灌溉
园丁每三十秒将获得随机(1~3)数量的种子 , 进行灌溉后可快速生长并成熟 。
技能二:移植
成熟后的植被随身携带在园丁的身上并可进行移植 , 确定位置后植被将再次生长并自动阻拦监管者前行的道路 。
技能三:花粉适配
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园丁每一次进行灌溉都可以收获定量的花粉 , 花粉的芬芳气味将附着于园丁的身上以及移植的植被上 , 期间花粉会完全掩盖园丁和靠近植被附近队友的脚印 , 监管者接触后将被芬芳气味所迷乱以至于分不清方向 , 视角自动切换为反方向两秒 。
03【点评】
玩家提供的对于园丁的新技能猜想从头到尾都透露着惊喜 , 而且其设定也跟“园丁”职业非常的契合 , 种花种草本身就是她最为擅长的事情 , 因此会赢得更多人的喜爱 。
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而且无论从特质还是技能上的判断来看的话 , 其自身强度以及自保能力都非常显著 , 甚至说胜过当下版本的园丁 , 所以这是一项可以尝试的调整 。
04【个人观点】
我个人认为如果“园丁”真的设计成玩家所想的样子应该会非常的有趣 , 游戏中选择园丁的玩家一定会大大剧增 , 而且或许也可以改变园丁在游戏里的地位 。
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只不过个人思虑许久后发现玩家所设计的园丁似乎在救人方面明显不佳 , 很难融入团队也无法给队友带来更多的增幅条件 , 这一点就可能导致玩家所设计的园丁无法融入高端局吧 。
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