【游戏世界】LPL打野魔咒引热议!三大战队迷信版本陷阱,输给LCK,都是因为VI

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好 , 这里是天下游戏汇 。
S12全球总决赛今天进行的小组赛中 , TES是被DRX暴打输掉了自己的第二场比赛 , 目前战绩1-1 , 明天迎战RGE , 堪称生死战级别 , 可以说这场比赛失败之后 , 观众们是找到了各种导致TES失败的原因 , 其中一点 , 就是TES选择的打野Vi 。
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这个英雄在目前的S12世界赛中表现是很差的 , 但LPL似乎很迷信这个英雄 , 不信邪 。
LPL打野魔咒 , 拿Vi就会输
S12全球总决赛到目前为止一共进行了五场的中韩大战 , LPL输掉了其中的三场 , 而这三场比赛都有一个共同点 , 就是打野Vi , 只要选出打野Vi , 面对LCK的队伍 , 都会输掉比赛 , 因此观众统一认为Vi这个英雄就是打野为止最大的版本陷阱 。
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简单说一下 , 第一场RNG与DRX的揭幕战比赛 , RNG是在红色方先抢了一个Vi , 当时最大的问题就是选出Vi , 就得以Vi为核心构建阵容 。
Vi本身不是强势英雄 , 围绕Vi搭建阵容效果也就不会好 。
然后是EDG与T1的比赛 , 这一场EDG是在第二轮选出Vi , Jiejie自信大招锁头轮子妈 , 但两次都失败了 , 导致节奏失控输掉比赛 。
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最后就是这一场TES与DRX的比赛 , 为了强化德莱文体系 , 选出Vi , 但越塔出现重大失误 , 导致自己陷入巨大劣势 , 可以说这个LPL非常擅长也非常喜欢的锁头打野 , 在世界赛中的胜率是非常低迷的 。
TES多重问题 , 导致比赛失利
重点说一下TES今天对阵DRX的比赛 , 他们的想法就是要用德莱文来打女警 , 围绕德莱文来构建阵容 , 但是在选德莱文之后 , 选择BAN掉大头而没有BAN布隆 , 这是第一个问题 , 同时没有想到对面的这一手塞拉斯会对TES造成毁灭性的打击 , 这是第二个问题 。
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第三个问题就是Knight沙皇的熟练度没有他其他英雄那么高 , 这是第三个问题 。
TES的阵容配置 , 上中下三线发育 , 野辅强势带节奏 , 陷入劣势后 , 指望Knight的沙皇能站出来是不太现实的 , 对面的布隆和塞拉斯非常擅长应对TES这边的开团先手 , 团战又非常难打 , 可以说TES想要赢就只有在下路打开突破口 , 但没有做到结果就非常惨烈 。
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关键的越塔操作 , JKL的斧子落点在夹子的位置 , 不知道是不是Deft有这样的一个打德莱文的经验 , 后撤之前 , 在斧子落点位置放夹子 , JKL踩到之后第一时间没法跟输出 , 后续大招又被没收 , 闪现跟的时间点偏晚导致自己没拿到人头 。
【游戏世界】LPL打野魔咒引热议!三大战队迷信版本陷阱,输给LCK,都是因为VI】被对面围剿之后 , JKL没有第一时间后撤而是在补兵 , 又是一个失误 。
关于BP调整的个人看法
个人认为 , JKL的这一手德莱文 , 和GEN的那一手辅助炼金 , 本质上差不多 , 很多观众调侃说是皮肤局 , 的确有可能 , 但TES必须得拿出更好的表现给观众们吃下一颗定心丸才行 , 从目前的情况来说 , TES输掉这一场付出了不小的代价 。
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首先就是德莱文这个点后面应该是选不出来了 , 其次就是Knight的沙皇 , 如果TES后面想要稳定拿分 , 估计不会选了 , 然而沙皇是目前版本中堪称T0级的上单 , 不擅长这个英雄对TES来说影响比较大 。
其他三支LPL的队伍也需要注意 , 其实目前LPL四支队伍多多少少都有一些问题 , 虽然说目前整体战绩还不错 , 但必须要居安思危 , 重点是扩充自己在当前版本中的战术体系数量 , RNG和JDG也一样 , 前面打得好 , 后面被针对的程度就越大 。
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最后还是希望LPL的四支队伍 , 能至少确保完成出线任务 , 后面的小组赛难度会更大 , 只要能顺利突围 , 八强阶段的BO5就是LPL熟悉的领域了 。