【游戏迷】原神:取消纪行经验上限,增加额外等级奖励,985策划们考虑下?

哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是花郎聊游戏 。
相信很多小伙伴和我一样 , 在这次胡桃复刻的池子被掏空了身体 , 屯了一个月的原石再次被蒸发掉了 。 而接下来的2.3~2.4版本 , 还有着几个“老婆”等着我们娶回家 , 这该如何是好?依靠每天日常和活动的原石 , 很明显的是不够的 , 又不想氪金捞卡 , 那就只能把希望寄托在大小月卡上面了 。 但在大小月卡上面 , 玩家们却是存在着不一样的看法 , 觉得这两种月卡有着值和不值的区别 。
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众所周知 , 小月卡对于普通玩家来说确实是很实惠的 , 30就能换取3000原石(2700原石+300结晶 , 结晶还能留着换角色皮肤) 。 如果算上星尘星辉的兑换 , 勉强算个20抽 , 怎么算都是不亏的 。 但大月卡(珍珠纪行)就不同了 , 分为68和128两个不同的等级 , 而两个等级的区别 , 仅仅也就是多了一个当期版本的名片和尘歌壶摆设图纸 , 外加5个脆弱树脂和纪行10级等级经验 。
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如果你要硬抠5个脆弱树脂和纪行10级等级经验的价值 , 那么我承认你是对的 , 因为它们算下来确实和两个等级多出来的60差不多 。 但我想说得不是这个问题 , 而是氪了大月卡(不管是68还是128)的玩家 , 除了固有的奖励之外 , 并没有什么特别的优势 。 说实话 , 武器材料和消耗资源 , 对于萌新玩家可能诱惑还大一些 , 但对于我这样的一周年老玩家已经没什么吸引了 , 毕竟武器和材料都有多余 。
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这里请允许我先用一下另一款手游举例子 , 这款手游中的“战令系统”和《原神》里的“珍珠纪行”其实是一个概念 。 相同之处在于 , 不氪月卡的话 , 战令等级上限是80级 , 纪行等级上限为50级 。 不同之处在于 , 氪了月卡 , 战令超过80级之后会享有不氪月卡玩家没有的有待遇(也就是经验超出限制等级之后的奖励) , 而纪行是没有的 , 因为氪不氪月卡等级都被限制在了50级 。
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同样 , 上图的这款手游中 , 也是有着这样的月卡系统 , 购买之后经验到达限制等级 , 超出的部分也明确表示的“额外奖励” 。 虽然这些奖励看起来都不怎样 , 也都仅仅是用于游戏中兑换角色 , 或者其它资源 , 但这难道不是游戏官方对VIP玩家的优待吗?因为能得到至少一部分普通玩家没有的奖励 , 会给这些氪了月卡的玩家一种“这个月卡我氪了至少不亏”的想法吧?
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例子举得太远 , 说回《原神》的珍珠纪行 , 老玩家可能已经习惯了 , 毕竟这么多版本了 , 每期都是这样没有变化 。 对于新入坑的玩家来说就不一样了 , 由于被很多游戏的思维带动下 , 他们看到珍珠纪行的时候 , 第一反应很多可能都是“我去 , 这大月卡这么贵?还分两种价位?”、“等级经验条还有上限?”、“50级之后溢出的等级就没有别的奖励意思一下?”之类 。
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话说回来 , 珍珠纪行的经验条 , 也并不是刚刚好让你在持续期间到50级(或者多一点的经验)的 , 每期都是妥妥会溢出很多经验的 。 如上图所示 , 我目前为41级的等级 , 但是在本周任务里 , 至少还有7个以上没有完成 , 本期任务也有2、3个没完成 。 如果按照正常每周任务和当期纪行任务全部完成 , 经验条到达50级之后 , 至少还能溢出20级左右 , 然而这20级经验就完全没用 。
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总的来说 , 如果《原神》的985策划们能考虑下 , 在珍珠纪行取消月卡玩家50级的等级上限 , 并且增加额外的奖励 , 这小小的改动 , 对于玩家来说做任务的热情都会更加高涨 。 哪怕是一级奖励5万摩拉 , 或者5本大经验书 , 又或者3本天赋书 , 也会觉得这个大月卡氪得值 。 非要设计个等级上限的限制 , 也不明白这个上限除了能恶心玩家之外 , 还有什么作用?防止玩家太肝了吗?
最后问题来了 , 你如果是一个大小月卡玩家 , 希望把大月卡的50级等级限制取消吗?欢迎在下方留言评论 。
以上就是全部内容了 , 拜拜了~
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