【游戏世界】任天堂和索尼为剩成本各显神通,一个减配机器,一个缩小游戏

任天堂高招连连直呼妙 , 索尼昏招连连直骂娘 。
在全球疫情和战争的影响下 , 各个电子产业都受到了巨大的冲击 , 游戏界也不例外 , 微软财大气粗静观其变 , 任天堂和索尼没有微软底子厚 , 只能想尽办法缩减成本 , 并在缩减成本都道路上分道扬镳 。
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任天堂为缩减成本 , 将《宝可梦朱紫》游戏容量减小
十月份《宝可梦朱紫》公布了全新的预告 , 内容十分的丰富 , 同时游戏之前上线的Eshop页面也有改动 , 其中游戏容量由原来的10GB变为了7GB , 比之前的宝可梦新作《剑盾》还要小2G多 。
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或许是因为《宝可梦朱紫》开发的进程当中 , 开发人员删除了一些重复的资源 , 修改了一些不需要的资源 , 毕竟游戏还没有发售 , 游戏的大小还是一个未知数 。 不过 , 开放世界里的游戏 , 7GB还是略显局促了 。
任天堂使用的游戏卡带最小是8GB , 所以缩小《宝可梦朱紫》或许是为了减小生产成本 。 不过游戏容量的减小也得益于switch平台一贯的压缩黑科技 , PC上的3A大作也能压缩到怀疑人生 。
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虽然是为了节约成本 , 但原本就只有10GB的《宝可梦朱紫》硬是压缩到7GB , 实在让我这个《宝可梦》忠实粉丝怀疑游戏质量是否会下降 , 毕竟《宝可梦朱紫》是一个开放世界的游戏 , 7GB不禁让人担心 。
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索尼为压缩成本 , 将PS5配置缩减
索尼新发布的CFI-1200型号PS5对比之前发布的CFI-1100型号PS5和CFI-1000型号PS5减少了不少配置 。 不少网友和博主都对CFI-1200型号PS5的性能发出了质疑 , 然后 , 拆机对比就成了必然 。
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国外知名科技主播AustinEvans拆解了新近发布的CFI-1200型PS5 , 证实该机器不仅能为索尼节省物料成本 , 也使得电源效率方面有了长足进步 。 风扇是各种型号PS5最明显的差异 , 下图为AustinEvans拆解PS5对比图 。
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三种机型散热对比:
CFI-1000型号PS5
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CFI-1100型号PS5
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CFI-1200型号PS5
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由上边3图所示 , CFI-1200型号PS5和CFI-1000型号PS5的散热温度差距并不大 。
我们再看PS5内部结构的区别 , 从左到右分别是PS51100、PS51200、PS51000 。
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CFI-1200型PS5的主板明显要小于CFI-1100型PS5和CFI-1000型PS5 , 而且积均热板面积也小于CFI-1100型PS5和CFI-1000型PS5 , 这样一来 , CFI-1200型PS5的成本自然就要低于其它版本的PS5了 。
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CFI-1200型PS5的功率为202瓦 , CFI-1100型PS5和CFI-1000型PS5的功率分别为218瓦和229瓦 。 由此可见 , CFI-1200型PS5的功率要小于其它型号的PS5 , 也算改版的一大进步 。
不过 , CFI-1200型PS5的维修成本会大于CFI-1100型PS5和CFI-1000型PS5 , 因为内部配件的从新设计 , CFI-1200型PS5的电池等部件深埋内部 , 想要维修就需要把CFI-1200型PS5大卸八块 。
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最后一问:
你觉得在省成本这块 , 任天堂和索尼谁更优秀?在评论区给我留言吧 。
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