2.0版本是《原神》近几个版本中最重要的一次更新 , 优秀的美术设计、别出心裁的场景地图设定……不出意外 , 这些将又一次震撼国产游戏圈 。
而对于玩家来说 , 除了开放部分稻妻地图、各种新角色轮换登场之外 , 最重要的一点改动是:新的武器卡池保底机制!
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众所周知 , 原神的武器卡池是全游戏最“坑”的点之一 , 双武器共享保底的机制一直为玩家所诟病 , 理论上只要足够“非” , 就永远抽不到自己想要的武器 , 很多刚入坑的新玩家在不明所以的情况下氪了成百上千 , 结果连个响都听不到 , 愤而弃坑 。
而在《原神》2.0版本中 , 武器卡池保底机制进行了大调整 , 整体来说有利于玩家 , 但从实际角度触发 , 对于绝大多数普通玩家来说 , 意义并不大 。
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2.0版本的武器卡池中加入了“定轨”机制 , 玩家在抽卡前对想要获取的5星武器进行“定轨” , 等同于玩家告诉系统“想要的是哪一件武器” , 玩家进行武器定轨后 , 在武器卡池中获取非定轨武器时 , 将获得1点命定值(类似于幸运值) , 获取2点命定值之后的下一次武器卡池必定是自己需要的武器 。
初看之下 , 等于是给武器卡池又增加了一层保底机制 , 等于是双保底 , 但实际上调整之后的武器卡池依旧跟普通玩家关系不大 。
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我们详细分析新的武器保底机制 , 发现有2点是需要特别注意的!
第一点是本次调整说明中未出现任何“概率”相关的字眼 , 因此“定轨”之后对武器卡池本身的出货概率没有任何影响 , 不会因为玩家选了“武器A”就增大“武器A”的出货率 。
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第二点是命定值达到2点后(上限为2点) , “下一次”抽卡必为自己所需的武器 , 且每期武器卡池的“定轨”不会继承 , 由此 , 最坏的情况就是一期武器卡池要240次抽卡出一件自己想要的武器!对于氪金玩家来说 , 自然是一件好事 , 避免出现“天空之卷800卷”的尴尬现象 。
但对于普通玩家来说 , 其意义就没有那么大 , 甚至可以说跟普通玩家根本就没什么关系 。
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普通玩家购买月卡后 , 每个版本攒下来的原石数量约为80次抽卡机会 , 即使全抽武器卡池 , 也就够一次保底 , 更不用说还有很多零氪玩家 。
而“定轨”会随每期武器卡池变换 , 所以对于普通玩家来说 , 寄希望于抽卡时的运气会更加靠谱 。
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曾有消息说 , 2.0版本之后武器卡池会调整为单武器UP , 但只要稍微思索就能明白 , 这是不可能的!原因很简单 , 武器卡池是拉开氪金玩家和普通玩家差距的关键 。
【【游戏迷】原神:新抽卡机制详解,改了但没全改,跟普通玩家没太多关系】《原神》中涉及角色强度的装备只有圣遗物和武器 , 其中圣遗物可以通过消耗体力打副本刷取 , 对于米哈游来说 , 武器自然成了区分氪金玩家和普通玩家的地方 , 或者也可以说 , 武器卡池从一开始设计的时候就不是为普通玩家准备的 。
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