3.2测试服V4版本如约而至 , 两位新角色都迎来了属于各自的好消息 。 先说草神 , 天赋“净善摄受明论”给前台提供的精通转化效率由原来的20%提升到25% , 上限也从200提升到250点 。 也就是说当草神开启大招后 , 千精草神能给处于大招内的前台角色提供250点精通 , 虽然不多但总归是加强 , 50点精通相当于2.5个词条的提升 。
文章图片
备受争议的E技能果然有所调整 , 印记触发间隔从原来的1.9秒变为2.5秒 , 印记持续时间从20秒延长至25秒 。 加间隔乍看之下是削弱 , 实则利大于弊 。 2.5秒和常规的挂元素计数器一致 , 也就是说无论印记是不是独立附着 , 草神印记的理论挂草频率都应该是2.5秒 。 虽然不如改动前假设是独立附着的1.9秒高 , 但比可能是现实的3.8秒挂草间隔要好多了 。 而对于草神自身来说 , 虽然印记间隔变长看似会损失一些伤害 , 但如果是打蔓激化的话每下都能挂上草更可能反而有提升 。
文章图片
至于改动后印记是不是独立附着以及挂的是弱草还是中草 , 暂时还不知道 。 按照常理推断 , 改动后的印记理应是独立挂草 。 原因是队伍有雷系角色时 , 大招会给印记减间隔 , 假设不是独立附着的话又会回到类似之前“3.8秒”一挂草的问题 , 明明带雷系是为了减间隔反而变成了负提升 , 这样的设计未免太尴尬;但只要是独立附着 , 上述问题一概不存在 , 不过以上仅为个人推测 , 一切有待实测验证 。
文章图片
另外 , 草神大招的加成数值也有一定的加强 。 改动后队伍里带单火能给印记提升26.8%伤害(10级数据 , 下同) , 双火40.2%;单水能让印记延长6.02秒 , 双水9.03秒;单雷能让印记间隔降低0.45秒 , 双雷0.67秒 。 也就是说像妮露常规的双水双草配队 , 能让草神印记持续时间延长至34秒 , 要知道草神长E拍照CD6秒 , 大招CD也才13.5秒 , 这下变成“真·长轴”了 。 这波加强相当有利于以赛诺为核心的激绽队还有超/烈绽放队等等 , 特别是草神有一命后 , 单水/雷/火能按两个算 , 既能拥有更长的轴(34秒)又能减间隔(至1.83秒) 。
文章图片
四星角色莱依拉同样迎来了加强 。 之前分析过莱依拉只要不削弱的话 , 凭借经过计算后不俗的盾量和脱手伤害至少是个能用的四星 , 现在看来她更值得期待了 。 虽然付出了晚星和星光弹倍率削弱的代价 , 但E技能和大招CD都由原来的15秒降至12秒 , 和持续时间一致;并且大招能量还从60点降至40点 。
文章图片
【【游戏迷】原神草神印记加间隔削弱,四星角色莱依拉迎来加强】哪怕产球再怎么下毒 , 40能量的大招堆点充能循环肯定不难 。 更重要的是莱依拉双技能都可以无缝循环 , E技能的盾CD好了就能开 , 而且新改动中盾量并没有被削弱 。 已经很久没看到过这样纸面数据没被下毒 , 并且还有增强的新四星(关键长得还好看) , 唯一可能存在的毒点就剩附着了 。 期待莱依拉在双冰还有融化流迪卢克等配队中的表现~
文章图片
- 【游戏世界】英雄联盟手游秋日寒江限时魄罗宝箱抽取概率公示
- 【游戏迷】一人之下:张怀义心态已崩,一脸幽怨:“师父你自己上吧!”
- 【游戏世界】《神武4》力天宫灵活动玩法盘点力天宫的四个玩法
- 【游戏迷】《女神异闻录》监督和田和久寄语:无法实现的事情深表遗憾
- 【游戏世界】《宝可梦:剑/盾》发售前3天水平超高人气
- 【游戏世界】绝地求生:ifty战队成绩不佳,网友劝老板a+别做了
- 【游戏迷】诸葛亮小黑板又更新了!伽罗kpl史诗皮肤堪比太华!猜猜后羿新皮肤多帅?
- 【游戏迷】小乐言“六级有R图”火了,采访经历大型社死,赛后紧急发文道歉
- 【爱历史】在拼死一博的情况下,赵云能否单挑打赢吕布?对比这三点不难发现
- 【历史故事】若非慈禧强行阻拦,这个人真要去打东京,想把日本变我国一个省