【游戏迷】原神:相较于赛诺,或许提纳里才是3.0大C吧?大世界深渊均不错

赛诺登场已有一周时间 , 目前版本的口碑也定位于“大风寄官”上 , 虽说草神还未上线 , 不少玩家还盯着“超激绽”体系 , 不过根据测试服视频 , 这个阵容的输出循环尚处于“理想化状态” , 实机操作还是比较容易乱 。
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馒头又头铁给赛诺补了个三命 , 打算测一测满级大招的输出 , 结果遭到身边小伙伴无情嘲讽 , 而实际效果表面确实不值得牺牲一个大保底 , 提升屈指可数 。 (测试完感觉自己更像小丑了)
【游戏迷】原神:相较于赛诺,或许提纳里才是3.0大C吧?大世界深渊均不错】相较于赛诺 , 最近无论是大世界还是深渊 , 馒头都带着提纳里 , 虽然是常驻角色 , 但强度至少达到合格线水平 。 况且提纳里并不存在“等队友”、“专武刚需”及“长轴输出”等问题 , 算是常驻池抽到绝对不亏的水平 。
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提纳里深渊阵容搭配雷系后台脸滚键盘
首先说说近几期的深渊体验 , 馒头都使用“提纳里、八重神子/菲谢尔、万叶”的体系 , 第四个位置莫娜、心海甚至钟离都在上 , 实战效果都还不错 。
就以本期深渊为例 , 八重神子与提纳里的组合 , 简直可以用脸滚键盘来形容 , 技能哪里亮了点哪里!而且提纳里虽然是蓄力弓箭定位 , 但一般玩法只是将其作为速切输出 , Q-E-A-A-A便可以直接切下场 。
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虽然赛诺主打体系为“激化队” , 但实战过程中 , 提纳里的激化队反而更为省心 。
至于3.2版本 , 雷音权现或将进入深渊十二层 , 血量大致为160万 , 基于其多雷系伤害免疫以及多动的特性 , 往往宵宫、夜兰等自动索敌的角色成为最优选 。 值得一提的是 , 提纳里对付雷音权现也非常不错 , 将草系反应以及自动索敌的优势发挥得淋漓尽致 。
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最关键的是 , 提纳里的充能真的“一点毒都没有” , 元素战技产球稳定 , 即便单草情况下 , 大招基本卡着冷却就能释放 。
毕竟作为当前“唯一草系输出” , 提纳里算是吃到了版本红利 , 无论是深渊强抬激化反应还是增益草系输出 , 其均能从中获利 。
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关于大世界提纳里也是不错的选择
相信抽取赛诺的小伙伴 , 前期找圣甲虫一定非常痛苦!
毕竟在绝大部分情况下 , 圣甲虫与环境的融合实在太好 , 颜色几乎一致 。 此时提纳里的生活天赋就展示出效果 , “寻找须弥区域的特产” , 精准锁定圣甲虫 。
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除此之外 , 馒头在将赛诺拉满后 , 为了将其放入大世界队伍 , 还额外配了一把满精炼的西风枪以及充能沙 , 才基本保持在大世界无缝开大 。 毕竟长轴输出选手 , 大世界实在太吃亏了 , 能不用还是尽量不用吧 。
而提纳里的速切及自动索敌机制 , 则非常适合大世界体验 , 往往搭配一个雷系后台角色 , 清场效率非常高 。
最后再说一说提纳里的圣遗物!
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草系套、饰金套甚至乐团套都可以选择 , 往往选择评分高的就行 。 因为提纳里的伤害非常平均 , 虽然其定位为蓄力弓 , 但是大招的爆发输出也非常不错 , 而且除了释放元素战技的BUFF增益下 , 很少作为战场输出 。
由此看来 , 当前版本提纳里确实赢面挺大 , 有队友 , 深渊有输出 , 大世界体验也不错 。