【游戏迷】谁说国产作品不如欧美3A大作?我愿称它为仙侠RPG的巅峰( 二 )


战斗迷宫几乎是仙侠类游戏不可或缺的元素 , 近期仙侠作品因应时代潮流迷宫比起20年前的作品来说虽然已经简化非常多了 , 但或多或少几乎都还是有着一点点迷宫的元素在 。 古剑3的战斗地域几乎都有迷宫的元素 , 但比起以往的迷宫单纯以「迷宫」来让玩家走得晕头转向找不到出路 , 古剑3的迷宫各偏向于「解谜」来通过的设计 , 利用已经成熟的3D技术来设计迷宫的内容 , 比起传统的迷宫还来得有趣、立体许多 。
【游戏迷】谁说国产作品不如欧美3A大作?我愿称它为仙侠RPG的巅峰
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古剑3新增的家园系统 , 是以往的古剑系列都没有过的 , 玩家可以在家园系统进行生产、种植、设计住所等等各项功能 。 家园系统具备了耕种、采集、挖矿、捕鱼、畜牧、探索等等功能 , 让玩家获得各类的草药、木材、海产、矿物等等资材 。 而这些资材或可以让玩家建设更豪华的家园居住环境 , 也可以让玩家打造各种武器防具 , 还有最重要的各类食品与药物 。 透过各种研发 , 家园能制作的物品会越来越多 , 功能也会越来越强大、完善 。
随着剧情、收伏、雇佣等等方式 , 帮助家园运作的成员会越来越多 , 能同时进行的事情也会越多 。 而这些帮助建设家园的各方面人才 , 也会因为任务而累积经验 , 进而提升等级增加效率 。 就算是不喜欢玩家园系统的朋友 , 家园中制作产出的食物与药材 , 绝对也是必要的 。 就算手残 , 后期都能透过家园系统产出的药材以打不死的精神来把各路BOSS按在地上摩擦 。 只要有家园提供源源不绝的药品 , 什么BOSS、什么妖、什么魔 , 尽是浮云 。
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总结来说 , 古剑3无论在画面、战斗系统、游戏内容上都有长足的进步 , 以往的优势剧情也保有高水准 , 非常值得古剑迷继续体验 。 对于没玩过这系列的朋友来说 , 古剑3除了出现一些以往的人物与同用一个世界观外 , 与古1古2之间的连接并不深 , 不会因为没玩过前作就影响游戏体验 , 也很适合有兴趣的新玩家入手 。 这是一个很棒的游戏 , 非常适合喜爱即时战斗、角色扮演、仙侠背景、优秀游戏剧本的玩家去体验 。