2.1版本和逐月节还有几天就结束了 , 记得之前“海灯节”的时候 , 我就有吐槽过原神的“二次元本土节日” , 没想到这次的“逐月节”又是如此拉胯 , 甚至整体体验方面还不如海灯节呢!
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先回顾一下“海灯节”吧!
海灯节那会儿 , 我还是对“原神不过现实节日”这点多少有点不满呢 , 后来看到原神在国外赚得盆满钵满 , 我也就想明白了 。 毕竟要给每一个国家在不同的节日时间点上都做上“应景”的游戏活动 , 这工作量太大了 。 还不如直接说“全球统一游戏活动 , 活动时间我们定”(二次元本土节日的由来) 。
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说回海灯节 , 给我留下的最大印象就两个:
一是 , 节日CG做得太牛逼了!海灯节“璃月港万灯升空”的景象我现在还记着呢 。 甚至我现在背包里还有一大堆“霄灯”没用呢 , 偶尔玩游戏的时候还会趁着夜色放几个;
二是 , 活动内容太无聊了 。 “主角工具人实锤啊”!完全就是传统MMO游戏的套路 , 各种跑腿 , 各种很傻的任务 , 仿佛整个璃月就主角一个闲人 , 没有主角这节日就没法过了!
不过总的来说 , 第一个印象还是更深刻一些 , 虽说远没达到原神官方吹嘘的程度 , 但是就凭CG上花的那些钱 , 我也认可这个节日了!
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逐月节真的没啥意思
我就问大家一个简单的问题“逐月节到底是干嘛的”?有多少人能说得上来?整体回顾一下逐月节的内容 , 相比海灯节都是有所不如的 。 要不是刚好赶上周年庆多送了点福利 , 这波节日除了“开宝箱”这部分以外 , 真心没什么可取之处 。
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强行给“潜水角色”凑戏份 。 让各种璃月角色在剧情任务中强行露脸一波 , 也不管这戏份让人看着尬不尬 。 反正就是想给大家一种 , 所有人都参与了的既视感;
各种“跑腿任务”也没少 。 不过相比海灯节那种无聊程度 , 这次逐月节策划确实是控制了一下;
走两步一个宝箱还是很爽的 。 这次逐月节搜宝箱部分的内容倒是有点重回开服的感觉;
剧情内容有点让人无语 。 主要是最后整成了一个烹饪大赛 , 锅巴真神的剧情本身虽然不错 , 但是“为啥不干脆做个海灯节级别的CG”呢?
节日活动和平常版本活动没什么区别 。 主要是原神的活动内容与开放世界本体的结合一直做得不太好 , 用的始终是MMORPG游戏的活动套路 , 所以几个版本下来换汤不换药的模式玩着肯定越来越无聊 , 绝大部分玩家基本都是奔着肝奖励去的 。
二次元本土节日就这吗?
说真心的 , 原神的节日活动真心没做到官方一直渲染的程度 , 更没做到玩家期望的程度 。 尤其是这次的逐月节更是让我感到失望 , 甚至官方本来“许诺过”和大家也“很期待”的“刻晴剧情” , 我实在是想说一句“呵呵”!
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我甚至都不指望原神的策划们能把这次逐月节做得多好 , 多牛逼 , 只需要达到之前海灯节的水准就行啊 。 可是很明显 , 这样的要求居然也高了?打死我都没想到 , 海灯节居然真就是原神本土节日的“最高水准”?
我觉着原神的策划们真应该好好静下心来 , 仔细想想未来的游戏内容应该怎么做 , 而不仅仅是做“现有玩法的堆砌” 。 好好把原神的内核内容 , 也就是文化内容和开放世界玩法这两大块做得更好更深入一些 。
【【游戏世界】原神:二次元的节日到底“香不香”,海灯节不错,逐月节差点意思】尤其是本土节日这块 , 既然已经立了FLAG , 就好好的把本土节日做好做到位 。 甚至于 , 就算项目组工作能力有限 , 不能做出很好的节日内容 , 那么把奖励发到位行不行?多给点原石、纠缠之缘和相遇之缘的也总比全面拉胯强啊!
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