前言
随着英雄联盟版本的不断变化 , 每次游戏版本更新 , 英雄胜率榜单都会迎来大规模的变化 , 现如今在中单位置当中因为有一件装备的改动 , 这也导致了有一些AD刺客类英雄得到了大幅度的提升 , 而这些英雄也是被不少的游戏玩家们成为当前版本的“必胜答案” , 而这篇文章就好好讲一下 , 设计师新版本的改动对游戏生态所造成的影响 。
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中单刺客却纷纷崛起
从国服数据当中也是能够看到 , 除了常年占据中单榜T1级别的男枪以外 , 其余的AD刺客英雄已经牢牢地占据国服榜单前排的位置 , (国服胜率前五位英雄当中 , 有四个人是靠穿甲装备输出)而之所以能有这样的局面(中单刺客英雄一家独大) , 也是因为国服的游戏风格所导致的 。
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因为在国服当中 , 游戏玩家一般都是以快节奏打架成名 , 前期只要抓住机会 , 那么两边肯定会打架 , 相互之间进行碰撞以此通过人头经济滚雪球 , 这也导致游戏的前期节奏会非常迅速 , 而中单作为团队当中的能够最快支援的位置 , 能否实现比对面先一步支援游走 , 也就成为了团战胜负的关键所在 。 所以在如今的国服当中 , 有这么一件装备得到了很多AD刺客玩家的喜爱 , 而这件装备就是在当前版本刚刚得到增强的幽梦之灵 。
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国服的游戏风格 , 让设计师无法预料
正是因为国服独有的游戏风格 , 这也让设计师根本无法预料 , 新版本装备的改动 , 会对国服所造成的影响 , 在新版本的改动当中 , 设计师为了让英雄联盟的装备选取率更加的平衡 , 就把选取率最高的穿甲装备巨蛇之牙进行了削弱(穿甲18降低为12) , 而削弱了巨蛇之牙之后 , 设计为了保证AD刺客英雄的强势 , 也同样对另一个穿甲装备幽梦之灵进行了增强 。
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可能连设计师本人都没有预料到 , 幽梦之灵的增强 , 会给当前版本中单刺客英雄们的登场率和胜率带来如此大的提升 。 幽梦之灵这件装备在当前版本得到增强后 , 很契合国服的游戏风格 , 无论是这件装备所提供的基础属性(加穿甲 , 攻击力 , 技能急速缩减) , 还是他的被动和主动效果提供的移速加成 , 受到了前中期不断打架找机会的AD刺客玩家们喜欢 , 更重要的是这件装备的合成路线非常的平滑 , 并不存在卡装备的情况 , 所有国服刺客英雄胜率上升跟这件装备的增强是有很大关系的 。
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【【游戏迷】国服独有的游戏风格让联盟设计师蒙圈,一件装备的增强,就让中单刺客英雄胜率提高】个人总结
在国服对抗性拉满的大环境下 , 幽梦之灵的增强确实给一些AD刺客类英雄有了发挥的空间 , 而这也是国服的魅力所在 , 毕竟在其他服务器当中很难见到这么多AD类英雄 , 集体霸占中单胜率榜的存在 , 你们觉得本次幽梦之灵的增强会让设计师对装备再次进行改版吗?毕竟中单刺客类英雄在这个版本玩的人太多 , 这也导致中单很多AP类英雄的登场率较低 。
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