最近DNF周年庆版本正如火如荼地进行着 , 登录就送的+12自选100武器让不少玩家终于能获得久刷不出的神器 , 同样上线即送的天空套也同样满足了所有玩家(不管是新手大号还是老玩家小号) , 这种能够匹配上当前版本的福利不禁让玩家产生疑惑:这还是“无恶不作”的毒奶粉吗?
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【【游戏迷】史上最奇葩团本:DNF奥兹玛,不到一天出新玩法,满街都是毕业人?】有了实用的装备和时装 , 不管玩家玩的是大号还是小号 , 那都能在同步推出的团本奥兹玛中大放异彩 , 尽管奥兹玛的理智值控制的确有点头皮发麻 , 不过有了装备的话 , 硬嗑血药撑到奥兹玛虚弱期间 , 还是可以将其一举拿下的 。 当然也有找不到野队、也没固定公会的玩家 , 那就可以尝试一下团本的新系统了 。
与以往需要强制每周按部就班去打两次团本攒材料换团本毕业装不同 , 奥兹玛团本得到的装备罐子可以直接进行特殊的竞拍 , 所以实在是懒得研究团本机制 , 打算一身毕业后直接去秒杀奥兹玛的玩家 , 就可以选择走这一途径 , 基本上一个罐子大概3000W金币左右 , 罐子足够多确实就能开出一整套奥兹玛毕业套来~
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送武器、赠天空、团本可以不研究机制 , 这种种新奇的福利和系统的加入 , 使得不少玩家都能在首周就做到毕业装成套 , 稍慢一些的回坑玩家也能在一个月内毕业 , 而新手也就两三个月的样子即可成型 , 平衡性也算是得到不小的提升了 , 看来经过超时空和普雷两个人气低迷版本的洗礼 , 策划确实找到了正确的方向 。
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不过这番折腾就苦了奥兹玛 , 堂堂使徒兼鬼神 , 结果却没多少人真正知道具体打法 , 甚至有不少看着装备特别豪华的路人跑到团本里 , 结果理智值瞬间丢光 , 进到内心世界半天打不出破招 , 奶和34仔能在外头干着急 , 所以想让玩家不了解团本机制还是不行 , 引导模式还是必须要做好的 。
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总体来看 , 本次周年庆版本还是利大于弊的 , 福利丰厚、环境平衡 , 整个更新看下来的确不错 。 这的确是装备数值暴走后的一次较为平缓革新 , 让玩家们都较为满意 , 可实际上各位却还是忘了DNF的初心是为了打造一款动作格斗类游戏 , 现在固然在不断挽救平衡 , 但还是互相拼装备罢了 。 若想重温60、70版本那种纯手打竞速过图的玩法 , 相信网易的这款自研新游倒是非常适合 。
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网易说自研的这款全新俯视角动作端游《超激斗梦境》采用了2.5D视角 , 让玩家可以从更多视角维度来探索副本 , 因为超激斗更注重副本的关卡机制设计 , 如果没有做好相对应的BOSS机制研究 , 直接鲁莽地冲上去干架的话 , 基本上都会被轻松秒杀 , 毕竟贪刀也是ACT游戏的大忌之一嘛~
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正因为游戏性较为硬核 , 所以游戏内的职业、装备相对而言其实都挺平衡的 , 职业有近战连击型、远攻压制型等等 , 输出高的CD长或手短 , 这些缺点令每个职业的刷图方式都各不相同 。 而装备上除了较为泛用输出套 , 还有各种防御套、减CD套、光环套 , 甚至连站桩输出套都有!这丰富的装备系统真正做到了平衡 , 绝对能让动作游戏爱好者沉醉其中!
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如此看来 , 职业削减、但装备开始足够平衡以及职业硬核、装备辅助这两大类开始分庭抗礼了 , 看来随着《超激斗梦境》的公测时间越发靠近 , 即将掀起局的网游波澜!
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