【游戏世界】三国志战略版:逆天的“蜀之智”阵容,PK赛季为什么消失了?

蜀之智 , 一个被严重低估的阵容!
所谓蜀之智 , 即蜀国最初的缘分体系西蜀之智:诸葛亮、法正、徐庶、庞统 , PK赛季又加入了SP诸葛亮 。
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缘分体系的核心是诸葛亮 , 而诸葛亮的三个缘分阵容 , 即国之栋才、西蜀之智、天水之战中 , 蜀之智的加成是最实在的 。
天水之战加武力 , 意义不大;国之栋才加智力 , 附带前3回合15%定向规避效果;西蜀之智在加智力外 , 前2回合单体有2次抵御 。
这个缘分的2回合抵御效果 , 是一次性施加 , 2回合内生效 , 即可以一回合触发2次 , 也可能2回合各触发一次 。 如果两回合内没有受到伤害 , 抵御失效 。
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缘分加成 , 配合蜀之智的高智力属性 , 在S2赛季几乎是逆天的存在 。
S1的蜀之智 , 输出全靠诸葛 , 徐庶能提供伤害但不稳定 , 35%发动率加上30%几率施加负面效果 , 实际打出伤害几率仅为10.5% , 而且只持续2回合 。
且徐庶和法正 , 自带战法同为主动 , 难触发加易被打断 , 注定了S1没有蜀之智的可能 。
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S2庞统的加入 , 为蜀之智阵容加入稳定的输出武将 。 区别在于用法正 , 还是徐庶 , 配合庞统的问题 , 徐庶可增加庞统的连环计伤害 , 法正可提供回复 。 实际效果是法正优于徐庶 。
常规的阵容搭配:
诸葛——夺魂+杯蛇
庞统——太平+士别或者熯(音同汗)天炽地
法正——八门+无当
S2用熯天炽地 , 主要是因为这个赛季藤甲较多 , 且熯天炽地可提供附加灼烧效果 , 可激活连环计伤害 。
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这套阵容在S2可以横行 , 和S2的环境有关 , 一是主动战法型武将多 , 诸葛亮的输出上限高;二是高智武将少 , 蜀之智有属性压制 。
PK赛季之后 , 一个队伍中携带主动战法的武将减少 , 且高智力阵容增多 , 蜀之智相对乏力 。 且姜维的出现 , 直接取代了主动战法法正的位置 , 才使得麒麟弓成为了主流 。
问题是PK赛季后 , 蜀之智是不是就不能玩了?
其实也未必 , 西蜀之智和其他阵容比暂且不谈 , 仅就和麒麟弓是不分上下的 。 姜维代替法正 , 本身就是一个取舍的问题 , 用姜维侧重输出 , 用法正侧重回复 。
【游戏世界】三国志战略版:逆天的“蜀之智”阵容,PK赛季为什么消失了?
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玩家改版后的法正 , 以刮骨疗毒代替了无当飞军 , 从对阵麒麟弓的战报来看 , 其效果还是可以的 。
蜀之智的抵御效果 , 配合刮骨疗毒和法正自带的以逸待劳 , 可以最大程度提供续航效果 , 而诸葛亮依旧作为先手削弱属性的存在 。 比S2的阵容 , 有了更加持久的能力 。
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【游戏世界】三国志战略版:逆天的“蜀之智”阵容,PK赛季为什么消失了?】缺点也很明显 , 遇到吴骑、爆头流、控制流 , 丝毫没有还手之力 。 话又说回来 , 三战没有天然强队 , 战法克制本就是主流 , 蜀之智依旧可玩 , 只是战场活跃度没有前几个赛季高了 。
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