【游戏世界】全球电竞赛事奖金超3亿刀,一场电竞的鱿鱼游戏

编者按:本文来自微信公众号体育大生意(ID:sportsmoney) , 作者:黄靖原 , 创业邦经授权发布 。
电竞赛事逐渐从圈内狂欢 , 持续“出圈” , 不断冲破记录、逐年增长的奖金成为全社会高度关注的焦点 。 近期 , 赛程逐渐白热化的英雄联盟S12和DOTA2Ti11无疑成为了玩家们关注的焦点 。
虽然《DOTA2》TI11正赛尚未开赛 , 但这并不妨碍该赛事奖金的持续上涨 。 截至10月7日 , 《DOTA2》TI11总奖金池已经超过1300万美元 。
近年来 , 不只是《DOTA2》 , 不少游戏的电竞赛事奖金均出现了显而易见的上涨 , 突破千万美元的不在少数 。 据EsportsObserver发布的数据显示 , 2021年全球电竞赛事的总奖金能在单年实现超3亿美元的规模 , 如此高昂的奖金无疑成为了全球电竞产业的一场“鱿鱼游戏” 。
2021年全球主要电竞赛事的奖金、最高同时观众数、所有观众总观看小时数(仅国外)如下:
1.英雄联盟S11奖金2225000美元、最高同时观众数4018728 , 总观看小时数174826794;
2.DOTA2TI10奖金40018195美元 , 最高同时观众数2741514 , 总观看小时数107239312;
3.csgoPGL奖金2000000美元 , 最高同时观众数2570144 , 总观看小时数71522208;
4.valorant奖金600000美元 , 最高同时观众数1085850 , 总观看小时数25191397;
5.彩虹六号奖金3000000美元 , 最高同时观众数306494 , 总观看小时数18459508;
6.apex奖金690550美元 , 最高同时观众数254931 , 总观看小时数2192362;
7.使命召唤奖金250000美元 , 最高同时观众数238794 , 总观看小时数1952760;
8.RLCS奖金100000美元 , 最高同时观众数225386 , 总观看小时数1685558;
9.绝地求生奖金7056789美元 , 最高同时观众数221903 , 总观看小时数25873856;
10.守望先锋奖金3200000美元 , 最高同时观众数134320 , 总观看小时数2574181;
11.任天堂大乱斗奖金155670美元 , 最高同时观众数116972 , 总观看小时数1645705;
12.星际争霸2奖金250000美元 , 最高同时观众数87479 , 总观看小时数2043117;
13.帝国时代2奖金100000美元 , 最高同时观众数77832 , 总观看小时数1664229;
14.星际争霸1奖金72000美元 , 最高同时观众数52515 , 总观看小时数555455 。
【游戏世界】全球电竞赛事奖金超3亿刀,一场电竞的鱿鱼游戏
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2021年全球主要电竞赛事数据
玩家“众筹”让TI赛事稳坐电竞赛事奖金头名2015年TI5的千万美金总奖金让《DOTA2》登上舆论高峰 , 而TI6的总奖金更是超过2000万美元 , 影响超前 , 仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金 , 而TI10总奖金更是超过4000万美元 。 伴随着电竞市场的迅猛发展 , 不只是TI11 , 近年来多个电竞赛事的奖金均呈现出持续上涨的趋势 。
为什么每年TI赛事的奖金如此之高?因为V社在2013年在游戏内推出了氪金道具TI本子——勇士令状 。 TI3小绿本是DOTA2的创新 , 在电竞史上有里程碑的意义 , 这是游戏载体特有的、传统体育也无法实现 , 也是现在通行证的鼻祖 。 同时 , TI也是为数不多的依靠玩家氪金计入奖金池的全球性比赛 。
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勇士令状
传统体育盈利点在于卖转播权、比赛门票、周边、广告 。 小本子把这一切都整合——通过“众筹”提高奖金额度 , 与Steam深度打通 , 收入的25%将直接归入奖金池中 , 打通了游戏和赛事 , 赋予赛事更深层次的营销 , 也将TI的奖金数额拉到了一个夸张的地步小本子内的等级体系 。
2013年第一本TI小绿本发布 , 售价9.99美元 , 每一本的2.5美元会加入奖池 , 一个账号限购一本的情况一举售出近50万份 , 为TI3的奖金池积攒了120万美元 。 TI3奖金287万美元破了电子竞技史上最高奖金纪录 。 本子从门票向dlc性质转变 , 既提升了玩家在赛中对游戏本身的粘性 , 观看比赛、竞猜等内容也能获得奖励也提升了玩家看比赛的积极性和乐趣 。
目前多个赛事均采取了众筹式的奖金募集方式 , 也就是玩家购买相应道具越多 , 奖金数额便会越高 , 虽然这种方式会把道具收入的一部分注入到奖金池中 , 但会令玩家获得更高的参与感 , 增强玩家的活跃性 , 并带动着游戏本身的收入增长 。
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Ti11勇士令状奖金突破1300万美元
如今 , Z世代人群成为市场消费主力 , 让电竞逐渐成为巨大的商业化娱乐平台 。 诸如银行、服装、汽车、快消品等领域都开始加入电竞的大家庭 。