前言:离原神2.1版本开放还有半个月时间 , 玩家们期待已久的雷神终于要上线了 。 尽管雷神up已经近在眼前了 , 但在测试服里其最终技能数据却还是没有定下来 。 除了雷神还在频繁改动外 , 心海和九条也都做出了不同的调整 , 这令玩家喜忧参半 。 喜的是雷神再次加强 , 站场输出的能力大幅度提升 , 忧的是心海原本就是因为纯奶属性被吐槽 , 唯一的优势还在近期被削弱了 。
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作为原神出场的第三位神明 , 雷神的性价比自然要向温迪和钟离看齐 。 风岩两神的强度并不是体现在数值上 , 而是其拥有特殊的机制 , 温迪能聚怪 , 钟离则能开盾 。 雷神的技能还没曝光时 , 有玩家猜测她的特殊机制可能是充能 。 对于很多玩家来说 , 这一机制有点鸡肋 , 因此网上的争议不断 。
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实际上雷神的技能机制非常复杂 , 而且和公子一样拥有双形态 , 雷神平时使用长枪 , 开启技能之后会切换成单手剑 。 另外雷神还有一个独有的愿力机制 , 可以将附近角色元素爆发的耗能转化为愿力 , 再通过消耗愿力来提高自己的攻击力 。 在最新版本中 , 雷神每层愿力提升的攻击力加成从原来的0.87%变为了1.31% , 这意味着雷神叠满60层愿力时可以获得78.6%的攻击力增幅 , 比改动前增加了26.4% 。
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由于七七和芭芭拉等角色使用率太低 , 所以原神已经很久没有上线这类机制单一的回复角色了 。 所以心海up的消息传出时 , 玩家们还在期待着她会是班尼特或者行秋那样的辅助常青树 。 可惜从心海的技能来看只是一个回复量还不错的奶妈角色 , 而且在最近一次的测试版本中回复量还被砍了一刀 。 原本心海的元素战技10级时每一跳的回复量是10.3%+1210 , 当前已经调整至7.9%+932了 , 对比班尼特行秋这些有回复又能增伤减抗的老牌辅助 , 心海很难谈得上有什么优势 。
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【【游戏迷】原神2.1版本角色又调整,雷神输出再次加强,心海回复量被削弱】总结:原神的这次改动对于喜欢雷神的玩家来说算是一个惊喜 , 可对于喜欢心海的玩家来说就显得不太友好了 。 不过距离2.1版本更新还有半个月 , 原神官方还是有可能根据测试的数据反馈再次做出改动 , 让角色的性价比能够达到玩家们的要求 。
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