下面是WBG战队的采访:
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【【游戏迷】第五人格IVL采访,XC:对面给的机会很抽象,教练怒打5分差评】Q:在第一局比赛守椅战中在前锋帮撞下无伤救下祭司 , 当时是怎么沟通的?
Long:队友说要撞了、要撞了 , 然后我就去救了 , 最后祭司来牵制 。
Q:在第一局比赛中牵制梦之女巫122秒 , 并在借助移情回满状态摆脱追击 , 能谈谈牵制思路吗?
MK:就是正常的牵制 , 开启通道 , 后面抓住机会就赶快移情 。
Q:在第一局比赛开门战中和队友配合运营出四跑 , 能分享一下开门战的运营思路吗?
MK:当时大小门先开好洞 , 先确保一个三跑 , 知道他底牌切了之后 , 我手上正好有两个通道 , 跟队友沟通一下在哪里打洞就行 。
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Q:在第二局比赛中利用虫群帮助病患摆脱追击并牵制116s , 能谈谈自己对昆虫学者的理解吗?
Long:用虫子跑然后弹射 , 然后找队友 , 最后再跑 。
Q:在第二局比赛开门战中砸晕“记录员” , 当时是怎么博弈的?
iron:就是勾引他一阵 。
Q:请综合评价今天的发挥 。
教练:7分 。
下面是Gr战队的采访:
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Q:在第一局比赛开门战中 , 在对方监管者携带挽留的情况下 , 从地窖极限逃生 , 能谈一下牵制思路吗?
AK:找机会 , 找到机会然后利用起来 , 拉开距离跳地窖 。
Q:在第二局比赛守椅战中 , 面对蜘蛛提前拦截救援的情况下 , 成功无伤救下邮差 , 能谈一下博弈思路吗?
AK:靠走位去躲技能 , 然后接近和他博弈 。
Q:在第二局比赛中 , 牵制蜘蛛约144秒 , 能分享一下牵制思路吗?
Czai:把他的吐丝技能逼出来 , 然后把闪现逼出来就够了 。
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Q:在第三局比赛中 , 求生者开门战成功完成四跑 , 能分享一下运营思路吗?
AK:开门战就看监管者要抓谁 , 他当时选择抓佣兵 , 这样四跑概率就很大了 , 佣兵吃了一刀就利用护腕走门了 。
Q:在第三局比赛守椅战中 , 无伤救援邮差 , 能谈一下救人思路吗?
Heart:就看他刀 。
Q:请综合评价今天的发挥 。
教练:7分 。
下面是MRC战队的采访:
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Q:在第一局中的邮差牵制蜡像师100秒 , 可以分享一下当时的牵制思路吗?
XiaoD:拉距离就好了 , 不要让他靠近我 。
Q:在第一局中的梦之女巫在开门战中抓住机会完成三抓 , 可以分享一下当时的开门战思路吗?
XC:那个机会很抽象其实 。
Q:在第二局中的病患牵制破轮159秒 , 帮助队伍稳住了局势 , 能分享一下如何牵制破轮吗?
huac:拉距离就好了 。
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Q:在第三局中的邮差牵制雕刻家158秒 , 可以分享一下当时的牵制思路吗?
XiaoD:把雕像的夹击躲掉 , 然后逼出技能就好了 。
Q:在第三局中的“使徒”在开门战中拿下三抓 , 可以聊一聊运营思路吗?
XC:对面给到机会了 , 他们想三跑结果被三抓 。
Q:请综合评价今天的发挥 。
教练:7分 。
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