你今年在游戏上花了多少钱呢?
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近日 , 根据行业情报数据机构SensorTower最新统计 , 2021年仅上半年玩家在苹果、谷歌商店总游戏花费就达到了649亿美元 , 而其中手游消费占据了游戏总入约七成 , 达到了447亿美元 。
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手游仅今年上半年总支出就增长了24.8% , 苹果商店游戏收入增长13.5%达到了260亿美元 , 谷歌商店收入增加24.7%达到了187亿美元 。
但就在玩家对游戏支出增加的情况下 , 谷歌和苹果的应用商城却有了新变化 。 苹果商店游戏下载量同比下降了22.8% , 按次数算达到了44亿 。 谷歌商店游戏下载量增长了3.9 , 按次数算达到了237亿 。
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全球游戏收入的增加很好理解 , 毕竟不是每一个国家都是种花家 。 但如今随着疫情的好转 , 玩家对于游戏的需求也有所下降 , 对比去年同期的285亿游戏下载量 , 今年的游戏下载量降低了1.4% , 减为了281亿 。
真实的数据是无法撒谎的 , 而我们也能这些数据中知道一些目前的游戏情况 。
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1、手游的营收能力还在逐渐提升 , 愿意在手游上充钱的玩家越来越多了 。
2、端游的游戏占比正在逐年下降 , 记得上次玩咖宝典做出行业总结时端游还占据了40%左右的行业营收 , 如今就…
【【游戏迷】2021上半年全球游戏收入曝光,在赚钱上我愿称腾讯为游戏业最强!】3、从收入增加但下载量下降可以看出 , 新游戏安装数量的下降意味着玩家对一款游戏黏性的增加 。 毕竟玩家一天的时间是有限的 , 兼顾好几个游戏很累啊 。
而在本次的数据总结中我国游戏也算出了一回大风头吧 , 一下2021年上半年收入最多的手游 。
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第一名:王者荣耀;第二名:绝地求生:刺激战场/PUBGMobile;第三名:原神
本次收入排行榜前三名都被我们包了 , 腾讯独揽金、银大奖 , 米哈游紧随其后 。
而全球游戏收入的增加也很好理解 , 毕竟不是每一个国家都是种花家 。 但如今随着疫情的好转 , 玩家对于游戏的需求也有所下降 , 对比去年同期的285亿游戏下载量 , 今年的游戏下载量降低了1.4% , 减为了281亿 。
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虽然我想玩《GTA6》、《上古卷轴6》等客户端游戏 , 但不得不说或多或少充了几百块吧 , 不知道各位今年上半年又充了多少钱呢?
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