【游戏迷】炉石传说:迷你包对环境的冲击有多大?T4卡组变T2,登顶卡组直接隐藏

炉石传说的每个拓展包都是135张卡 , 经典包除外 。 但是随着人们娱乐需求的提高 , 一年三个拓展包较难让玩家保持对游戏的新鲜感 。 于是暴雪从暗月马戏团开始加入迷你系列 , 为版本中期注入新的活力 。 这区区35张卡 , 能对环境造成多大冲击呢?
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我们可以参考迦拉克隆的觉醒 , 虽然它们是冒险专属、不能通过开包获得 , 但是本质是一样的 。 JK觉醒的35张卡几乎全是竞技场好卡 , 但是天梯就不一定了 。 当时能进主流构筑的卡只有:冒进的舰长、资深探险者、炮火机甲、炸弹牛仔、狂暴邪翼蝠、腐巢幼龙、鳞甲领主、飞翼守护者、神奇的雷诺等不到十张的单卡 。
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但正是这些屈指可数的单卡 , 让当时的标准天梯T1阶层与T2阶层大幅换血 , 胜率最高的海盗战直接隐藏 。 海盗战的隐藏可不全是因为削弱补丁 , 相反海盗之锚挨刀的同时萨满的一系列JK组件也挨了第二刀 , 那个16.2补丁让海盗战失去了最大的天敌 , 得了最大的便宜 。 但是迷你包上线后 , 海盗战却被自己人阴险背刺 , 由于冒进舰长的活跃 , 小光头必须转型 , 于是快攻战逐渐隐藏 。
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从迷你包中获利最多的是各种猎人 , 一条战吼致射的565龙 , 让龙猎和宇宙猎直接T2变T1 , 任务猎、T7猎、宇宙奥秘猎也浑水摸鱼打信息差 , 从T3变成了T2 , 可谓一人得道鸡犬升天 。 超模的炮火机甲也让本就根基不错的机械骑从T2冲到了T1末端 。 鳞甲领主更是让T4卡组鱼人骑跻身T2底端 , 768魔免和神雷诺把巨化德和宇宙法的地位稍微提升了一点 。
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当年受到打击的卡组也不少 , 除了最明显的海盗战 , 还有迦拉克隆战、迦拉克隆贼、宇宙战、手牌术、宇宙骑、心火牧等 。 其中战士得了2张强力新卡反而被得了1张新卡的某人压了一头 , 贼、牧、术这些职业没有收获可用的新卡 , 原地踏步等于退步 , 没有补强反而挨刀的萨满当然是一蹶不振 。
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至于JK觉醒对狂野的影响 , 最初是JK战T1变T0 , 标准卡组居然在狂野有这等战力 , 狂暴邪翼蝠进入各个快攻的构筑 , 神雷诺当然不会被宇宙猎放过 , 冷门卡组偶数猎会带新鲜气息 。 影响最大的资深探险者一开始还没被注意到 , 到后面才被开发出来 , 然后奇迹法被各种喷 , 外域有了唤醒后更是为所欲为 。
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不过旧体系缝缝补补也有可能一鸣惊人 。 像异变萨 , 收获的新卡几乎只有一张定向抽刀的222 , 结果还真让隐藏一年的萨满崛起了一月 。 目前环境里的四大古神(戈霍恩骂骂咧咧地退出了群聊)和各种后期腐蚀都很有潜力 , 只等像蜗牛那样的墙、像雷诺那样的奶或像亵渎那样的AOE抬一手 , 把环境速度降下来 , 就能金子发光了 。
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