【游戏世界】和「命运之轮」相比,《皇家骑士团重生》有哪些变化?

经典战棋游戏的重制版《皇家骑士团:重生》将在11月11日发售 。 本次重制在2010年的重制版「命运之轮」的基础上改进、追加了诸多新要素 。
以下是单位、战斗、商店等内容相关的新要素详细介绍 。
①提升了易用性的装备规则
--获得的物品可以立即装备并使用 。 但每个兵种的特性不同 , 因此能装备的武具和魔法也不同(例如:骑士不能装备弓 , 教士不能装备攻击系的魔法等)
--每个单位最多可装备7个武具 , 消耗品和魔法的装备栏位则各有4个
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--随着单位等级的提升 , 将能够发动可在战斗中使用的特殊能力=「技能」 , 享受活用各兵种特性的战斗 。 每个单位可以装备的技能为4种 。 本作新增了技能 , 并调整原有技能的效果 。 (例如:若在我方包围敌人的状态下发动攻击 , 会发动新技能「夹击」 , 让伙伴追击敌人 。 )
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--单位只要满足一定的条件就能习得强大的必杀技 。 在《皇家骑士团2:命运之轮》中 , 使用必杀技、忍术、武士舞时需要「累积并消耗TP」或「消耗特殊道具」 , 但在本作中已将使用条件统一为与魔法相同的「消耗MP」 。 透过将使用条件统一为「消耗MP」 , 战斗中能够更容易掌握单位的状况 , 同时更容易拟定战略 。
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--「护身符」是能在编组画面中对单位使用的道具 , 能够提升或变更单位的能力 。 护身符可以在战斗中或战斗后作为奖励获得 。
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--新要素「增益卡」:战斗中 , 战斗区域会出现能够强化单位的道具「增益卡」 。 单位拾取增益卡后 , 在该场战斗中会依据卡上的内容得到「攻击力提升」和「暴击发生机率提升」等相应的效果 。 每个单位最多可叠加4张增益卡
--敌人AI和我军单位均有所调整
--达成奖励任务以取得追加报酬
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⑧关于商店方面的新内容:
--在买卖装备物品时 , 还可以查看目前的持有数和目前装备该物品的单位等资讯
【游戏世界】和「命运之轮」相比,《皇家骑士团重生》有哪些变化?】--「合成」100%成功 , 不会因失败而导致要重新制作或失去道具 , 并新增了能一次合成多个道具的功能
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