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炉石传说贫瘠之地版本即将上线 , 官方对新卡的公布也在有条不紊地进行着 。 除了上个月已经公布的所有核心卡外 , 拓展包的新卡也已经公布了将近一半 , 因此未来各职业的主流形态也已经可以基本确定 。
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与当前以竞速为主题的标准天梯不同 , 新版本小德 , 盗贼以及猎人这类马速极快的主流卡组都将会退场 , 取而代之的是各种偏中速的卡组 。 这对于厌倦了快攻当道的玩家们来说自然是件好事 , 但需要注意的是中慢速环境的搅局者撕牌术在版本更新中毫发无伤 , 这是件比快攻退环境更令人担忧的事 。
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玩家们对于撕牌术深恶痛绝 , 688(提克特斯)自诞生之日起其强力的撕牌效果就一直是玩家们的噩梦 。 尽管目前来看标准里的撕牌术整体表现不佳 , 但就其强度而言完全是够的 , 只不过当前的标准天梯环境太快 , 很多时候等不到688出场 。 而到了新版本快攻损失殆尽 , 标准天梯环境毫无疑问会大幅度降速 , 这时候撕牌术凭借着不比牧师差多少的控场完全可以拖到688出场 , 最终通过拉开彼此之间的疲劳差来赢下对局 。
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尽管玩家们对提克特斯的抱怨不绝于耳 , 但官方给出的回复是暂不削弱 , 并给出了理由 , 即任何卡组的削弱 , 其出场率需要达到15%以上 。 当前标准模式撕牌术的出场率虽然还算不错 , 可惜离这个数据还有相当遥远的距离 , 所以最终还是需要等新版本正式上线 , 环境对撕牌术利好后方有可能上线削弱补丁 。
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关于提克特斯的削弱讨论得比较多 , 大多数玩家都倾向于费用的增加 , 提克特斯改为8费相对来说更容易让人接受 , 腐蚀难度高方能体现其战吼的强力 。 另一种削弱方法是撕牌数量的减少 , 如果只是撕掉三张是完全可以接受的 , 这样即使亚煞极再给一张688那么双方疲劳也差不了太多 。
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【【游戏世界】炉石传说:新版本标准天梯降速已成定局,撕牌术毫发无伤令人担忧】最后提一下关于提克特斯设计出来的初衷 , 设计师在答网友的提问中有回复过 , 即这张卡的效果虽然属于比较脏的一类 , 很是破坏对手的游戏体验 , 但是因为有很多玩家喜欢这类卡 , 所以才有了往这个方向设计的计划 。 事实上不只是688 , 牧师的裂心者也是一样 , 就小常个人来看 , 这类卡的战吼效果强力其实无可厚非 , 但费用方面应该要更谨慎合理才行 。
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我是小常 ,
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