【游戏迷】“原神哪都好,就是不好玩!”网络风评两边倒,试问你怎么看?

01
原神制作成本——一亿美金
近些日子 , 有关于米哈游新游原神的消息持续在游戏圈内所刷屏 , 争吵/吐槽/谩骂/贬低/吹捧 , 大量类似的言语出现在了人们的视野之中 , 并且很明显 , 吐槽的人数似乎远高于追捧的人数 , 对于米哈游来说 , 这无疑是一件“坏事” 。
前些日子 , 米哈游高层就曾在接受采访时透露 , 米哈游公司对于原神的制作投资已突破一亿美金 , 各位读者可能还不理解 , 一亿美金的具体数值 , 不过没关系 , 小编可以为各位列举出几个例子供大家参考 。
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“侠盗猎车手(俗称GTA4)制作成本1亿美金”
“古墓丽影*暗影制作成本1亿美金”
“王者荣耀制作成本5亿RMB(约等于7000万美金左右)”
“魔兽世界制作成本1亿美金”
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从官方所给出的成本来看 , 原神大约等同于以上这四款知名游戏 , 正当所有人感叹米哈游出手阔绰时 , 又有网友在某乎上深度探究了这件事情 , 因为他们觉得 , 米哈游总裁刘伟所给出的这个数字比较模糊 。
在部分网友的眼中 , 原神的开发成本之所以如此之高 , 主要的原因与人工水电有着密不可分的关系 , 因为大家都知道 , 米哈游旗下另一款作品崩坏三在开发时的研究团队大约有60人左右 , 人数确实是不多 , 但崩坏这款游戏却真真正正的获得了成功 。
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反观元神 , 这款游戏在开发时的团队人数已经超过400人 , 如果按照网传的米哈游员工平均总年薪(包括各项福利)40万来计算的话 , 那么原神开发团队的人工年薪或许就得达到一点六亿(约等于2000万美金) , 这是一个很恐怖的数字 。
当然 , 除了人工外 , 技术/宣发/研发工具/测试版本修改BUG(统称技术成本)均为成本增加的原因 。
所以小编觉得 , 原神的开发总成本确实很有可能达到一亿美金 。
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02
网友评价:原神哪都好 , 就是不太好玩!
既然研发成本很高 , 是否意味着这款游戏有着极高的可玩性呢?答案显而易见 。
自原神上线以来 , 大量赞美直言出现 , 由于制作成本高 , 所以很多玩家不自觉地将其当成国产界的3A大作 , 可是实际上 , 对于米哈游来说 , 它要走的路还有很长 。
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有部分眼疾手快的网友评价道:原神哪都好 , 就是不好玩 。
确实 , 对于玩惯了快节奏游戏的玩家们来说 , 原神这种探索型开放世界游戏确实没那么容易被接受 , 剧情不能跳过 , 跑图过慢等游戏特色均被网友当成吐槽点 , 其实 , 这并不怪米哈游 , 也不怪玩家 , 因为原神的游戏题材过于新颖 , 所以玩家们与游戏之间还需要一段时间的磨合 。
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03
编者总结——
所以 , 当我们看到“原神哪都好 , 就是不好玩”这类说法时 , 不用着急也不用恼火 , 等那些玩家深度探索到原神游戏内容后 , 或许看法就会有所改观 。
【游戏迷】“原神哪都好,就是不好玩!”网络风评两边倒,试问你怎么看?】一边好 , 一边坏 , 网络风评两边倒 , 对此 , 各位读者怎么看呢?
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