【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握

呦 , 大家好!这里是“行不更名、坐不改姓 , 身体中除了一颗‘勤劳水高’的心之外空无一物的”一只舰长!
(信了 , 信了 , 我自己都已经信了!)
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
事情的经过是这样的!
《幻塔》公测的这几天 , 各路玩家对它的吐槽可谓是一波未平、一波又起 。
从游戏画面、到游戏BUG、再到游戏玩法 , 如果站在纯路人的角度上来看《幻塔》 , 这款有序几乎已经要被批判成“除了捏脸系统之外一无是处”的游戏了 。
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
当然 , 这种观点多多少少还是有一些偏激的 。 因为根据在下的调查 , 我发现还是有一些玩家 , 对于《幻塔》中各种各样的支线剧情表达出了一定程度的认可 。
当然这种认可也伴随着另外一个尴尬的问题 , 很多玩家都在吐槽 , 《幻塔》的游戏主线剧情还没有支线剧情的质量高 。
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
其实仔细想想看 , 这也是大部分RPG手机游戏的通病 。 RPG手游的主线剧情普遍会比较冗长 , 它会跟随着游戏版本不断更新 , 玩家们很可能三五年之内都看不到一款游戏主线剧情的完结 。
玩家们看不到完整的故事 , 自然会对这个游戏主线剧情的评价降低 。
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
而支线剧情因为流程相对较短 , 编剧也会尽可能地去精简文案 , 这样一来玩家们游戏体验也会更好 , 因此也就出现了“主线不如支线”这种对于RPG游戏的普遍性评价 。
但是 , 并不是所有的RPG手机游戏都会面临这样的问题 。 或者说 , 有一种方法可以很好地解决游戏主线剧情不连续的问题 。
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
这里我们要提到一款17年上线的日系RPG游戏《苍蓝境界》 。 这款游戏在当年上线的时候曾因其日系幻想风美术风格而被玩家关注 。 其国服因一些运营问题曾经历过关服 , 在今年3月份才重新开服 。
在游戏重新开服之后 , 本舰长也一直在玩这款游戏 。 然后在下注意到 , 这款游戏的主线剧情部分 , 设计得非常有趣 。
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
《苍蓝境界》的游戏主线剧情 , 采用的是非常明显的“单元化”叙事方式 。 即一个主线故事章节 , 只会讲一个故事 , 而且在章节中登场的游戏角色 , 除了主角团之外、剩余的都是新面孔 。
游戏中的妹子固然很重要 , 但是对于一名二次元手机游戏的玩家而言 , 比妹子更重要的是 , 是“如何才能证明这个妹子是属于我的?” 。
而这种证明 , 就只能通过游戏的剧情来提供 。
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
《苍蓝境界》整体的主线剧情 , 本舰长体验下来后只觉得自己是在跟随着主角团进行一场又一场的冒险 。 这样的流程细致概括出来就是:
来到一个地方——认识一群朋友——解决一个问题——收获一个道具——获得一次成长——继续下一场冒险
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
当然 , 在剧情中遇到的也不全都是“妹子” , 偶尔也会遇到一些“击剑同好会”的成员……
这种游戏主线剧情的流程 , 与本舰长小时候看的那些《海贼王》、《火影忍者》、《秀逗魔导士》等有着异曲同工之妙 , 也就是所谓的“王道热血剧情” 。 单元化的剧情设计能让玩家们时刻体验着完整的故事 , 同时也能将更多的游戏角色融入主线剧情中 。
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
在《苍蓝境界》中 , 我们所操控的游戏角色 , 绝大多数都会在主线剧情中登场 , 并且与“主角团”建立羁绊 , 这也极大增强了玩家在体验游戏剧情时的沉浸感 。
RPG既然号称是“角色扮演游戏” , 那么它所强调其实就是“玩家扮演一个角色在虚拟世界中冒险” 。 玩家的沉浸感强了 , 对于游戏剧情的满意度自然也会更高 。
【游戏世界】《幻塔》遭玩家吐槽,主线剧情不如支线?RPG的剧情究竟如何把握
文章图片
当然 , 本舰长为大家描述的这种主线剧情 , 仅仅是落在纸面上的 。 如果大家想要亲自体验一下“单元式”的主线剧情 , 自然是需要亲自到《苍蓝境界》中体验一番 。