大家好我是指尖 , S29赛季已经更新了半个月了 , 大家对新版本也基本上都熟悉了 , 所以本文指尖跟大家探讨一个话题 , 那就是大乔真的削弱了吗?
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S29赛季更新 , 英雄的平衡性是少不了的 , 调整之前版本冗余下来的 , 一直没能解决的问题 , 也会对版本的调整对受到影响极大的英雄做出平衡性调整 , 其中大乔的调整赫然在列 , 看到这个调整方式的大乔玩家直接就开始郁闷了 , 这个调整怕不是要把大乔往死里整啊 。
一技能和四技能的确是加强了 , 一个优化了手感 , 让加速效果可以更快得到体现 , 用最简单的话说就是大乔1技能给队友的加速更好了 , 生效时间更长 , 给队友更多的机动性和转线速度 。
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四技能的传送不再因为原地施法而被怼脸 , 边跑边开大 , 可以有效降低被敌人追击的风险 , 不管怎么说 , 四技能的调整是这次大乔调整的最大收益点 , 且实战中这个改动也的确可以省下一些时间 。
不过二技能的调整是最伤的 , 这是改变了好多体系的玩法 , KPL中的空降五人拆塔变得不可能 , 多人清兵后立即回城的玩法也不行了 , 所以好像怎么看都是削弱 。
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这是大乔现在的数据情况 , 顶端局的禁用率已经从60%+降到了40% , 胜率也从54%出头变成了不到53% 。
因为体系的变动导致顶端局 , 大乔能配合起来的对局中强度大幅缩水 , 以前谈大乔而色变 , 现现在倒是因为体系的影响 , 大乔的威胁大不如前 , 但因为还有乔离能配合 , 所以胜率依然不算低 。
总的来说 , 高端局的大乔会因为这次的改动而受到影响 , 但说到底路人局的配合不比KPL , 所以影响的有限 , 玩家们脑补的一群人踩着回城而呆在场上的画面的确有 , 但不是常态 。
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低分段中 , 大乔在改版前 , 也就是S28赛季的默契 , 胜率也是48%出头 , 改动之后 , 有加强有削弱 , 互相抵消 , 胜率几乎没变 , 因为环境不同 。
低分段的大乔是靠着13技能的控制打优势 , 这也是她胜率在这个分段不高的主要原因 , 24技能的联动对于他们而言的确有些难 , 所以导致削弱了体系 , 于他们而言影响不大 , 反而因为手感的加强而让使用者觉得更舒服 。
从低分段玩家的角度来看 , 大乔的调整顶多算平调 , 算不得削弱 , 还是能玩的 。
为什么感觉大乔弱了太多?
因为从体验服开始改动大乔开始 , 就有无数大乔玩家哀嚎 , 表示这个调整要了老命 , 以至于不经测试就下定结论“大乔废了” , 实际上策划的刀子还是很精准的 , 降低了大乔的上限 , 也降低了一些使用的门槛 , 低分段不用玩套路反而使用上更舒服 , 这样不好吗?
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说到底是先入为主的观念所致 , 从版本更新开始就觉得“大乔这一刀很严重” , 重到没法玩 , 于是也不看自己的分段 , 就一口咬定大乔不好用 , 在局内偶尔出现多人回城失败的画面 , 更加深了自己的想法 , 那么1技能和4技能的加强也直接抛之脑后 。
真正受影响的只有最顶尖的一波人 , 99%的玩家都是达不到那个层级的 , 所以大乔真的削弱了吗?结论就是削弱了 , 但对大部分玩家来说 , 并没有削弱 。
【【游戏世界】S29开了两周了,大乔真的是削弱吗?对99%玩家而言并没有影响】对此你怎么看?
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