三战有很多机制没有明文公示 , 之前分享过一期《PK赛8位隐藏发动几率武将》就是其中之一 , 不仅如此 , 兵书在战斗中也看不到加成的部分 。 甚至有些不爱捣鼓的玩家都不知道兵书是有2%的增伤、减伤、治疗加成的
但是知道兵书有加成的玩家却不知道
兵书的加成其实是3%
怎么知道呢?
先来看兵书的介绍
“武将每进阶(加红豆豆)1次 , 可以使自身造成的伤害及治疗提高2% , 受到伤害降低2%”
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在上期《5分钟搞懂战斗机制》中说到 , 兵书的优先级非常高 , 但是伤害和减伤加成部分在战报里没有明示加成在哪 , 又有太多增减伤项的战法 , 想通过伤害几乎测不出来
如果测试的话只能寻找门路——利用治疗
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测试过程
PART1测前准备工作
过程比较复杂 , 不关心的直接提过 , 看PART2结果
一、排除属性的因素 , 分别用0红31级曹纯、1红45级鲁肃、2红典韦、3红法正、4红周瑜、5红诸葛亮、典藏5红关羽测试 。 测试战法带基础治疗战法【自愈】
二、为什么用自愈测试
1)自愈、合军聚众、陷阵 , 这三个战法在战斗入场的「准备回合」就锁定了当前兵力加成 , 治疗量不会受到战斗中兵力增加、减少的影响 , 能看到兵书加成部分的真实治疗量
比如自愈和合军聚众 , 准备回合施加「休整」状态 , 陷阵营在准备回合施加「急救」只受入场时的兵力加成 , 在战斗回合无论怎么挨打 , 被奶 , 都不会改变
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战斗回合左慈兵力减少
陷阵营的急救一直维持486治疗
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2)治疗战法的治疗量 , 和战法的释放武将兵力有关 , 如果有(受XX属性影响)还与属性有关 , 【自愈】只有纯粹的100%回复没有加成 , 是最好的测试战法 。 治疗战法和其他战法一样 , 都有保底值 , 比如发挥暂避40%减伤需要100点智力 , 低于100点就会不足40%减伤 , 超过的部分才加成 , 治疗也同样 , 1000兵力=发挥出治疗战法100%效果 , 2000兵力=2倍 , 超出2000后加成递减 。 比如1000兵释放的自愈 , 没有兵书加成下=100回复量
篇幅太长以后有机会再给大家分享关于治疗加成
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另外 , 治疗和伤兵也有关系
本期测试打的野地守军都能给武将产生足够的伤兵
关于伤兵机制下期分享
以上都是前菜
PART2下边进入战报测试
白板31级曹纯
入场兵力1000 , 发挥治疗战法100%效果
【自愈】100%治疗率 , 无加成 , 回复100点兵力
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上边曹纯的就是这次测试的基数
接下来 , 1红45级 , 开了兵书的鲁肃
第二回合自愈回复103 , 兵书加成3%
在战报里 , 自愈回复后是惜兵爱民和济贫好施继续回复了150 , 说明伤兵充足 , 自愈是回复到了极限量 , 下边几组就不再反复强调伤兵了
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到这里就已经看出来 , 兵书至少在治疗上的加成不是明文描述中的2% , 而是3%
继续往下看
【【游戏迷】三国志战略版:实锤暗改!红豆加成18%,等级压制比看到的可怕】2红45级的典韦 , 自愈回复106 , 加成6%
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动态皮肤倒是真的没有任何加成
2红动态皮肤赵云 , 回复106 , 加成6%
和上边2红典韦相同
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接着往下看
3红无典藏的法正
治疗量109 , 加成9%
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