新角色“八重神子”一经亮相就受到了很多玩家的关注 , 但随之而来的却是各种拉踩节奏 , 那么 , 八重神子到底是一个怎样的角色?这个角色的意义到底在哪?又该怎么培养?
本期 , 为大家带来八重神子的(前瞻)培养指南 , 详细分析上述3个问题!
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E技能及天赋1
E技能可以连续释放3次 , 生成3株杀生樱 , 杀生樱存在14秒 , 技能冷却4秒 。 3株杀生樱每秒对敌人攻击一次 , 2命以下的八重神子输出倍率约为161% 。
八重神子使用专武时 , 约有1900点攻击力 , E技能可以享受到的伤害加成约为124%(含100点元素精通转化) , 暴击伤害约为250% , 此时 , 理论伤害值约为2.39万 , 实际伤害平均值约为1.19万(实际在0.95万-1.43万之间) 。
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大招及天赋2
开启大招造成一次雷伤 , 并引爆全部的杀生樱 , 每引爆1株杀生樱 , 将重置1次E技能冷却 。 9级大招最高倍率为2143% 。
八重神子的大招冷却时间长达22秒 , 因此实际输出周期应该在24秒 , 在一轮输出周期内 , 八重神子的实际输出倍率约为5433% , 其中 , 大招倍率占比高达39.4% , 这也就意味着玩家不能随意放弃大招的输出 , 而这也就带来了一个问题 。
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武器选择
专武【神乐之真意】是最佳选择 , 武器副属性为66.2%的暴击伤害加成 , 武器技能可以提供最高36%的E技能伤害和12%的全伤害 , 但除八重神子外 , 并不适合其他角色使用 , 因此并不推荐普通玩家入手 。
除此之外 , 勉强能用的5星武器只有【天空之卷】、【尘世之锁】 , 但这两把武器都过于侧重攻击力的加成 , 而八重神子最需要的是伤害加成和暴击 。
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4星武器【流浪乐章】升到5阶 , 可以提供120%攻击力/96%全元素伤害加成/480点元素精通(转化之后相当于75%的E技能伤害加成) , 但这把武器有一个非常严重的问题:加成10秒 , 冷却30秒 。
而八重神子所在队伍的输出周期是24秒 , 这就意味着 , 你的大招很可能是吃不到加成的!
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4星武器【匣里日月】升到5阶 , 可以提供40%E技能和大招伤害加成 , 但需要6秒出场打一次普攻 , 杀生樱持续14秒 。 开启大招前先打一次普攻 , 大招可以稳吃加成 。
【【游戏世界】原神:八重神子培养指南!新角色上线前,需要了解的所有细节】4星武器【万国诸海图谱】升到5阶 , 最多可以提供32%伤害加成 , 和110点元素精通(转化后为16.5%) , 也就是说 , 大招可以稳吃32%加成 , 而E技能可以稳吃48.5%伤害加成 。
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很多内容创作者会推荐玩家用【四风原典】 , 但我个人并不太推荐这把武器 。
首先 , 八重神子完全吃不到【四风原典】的技能加成 , 其次 , 八重神子属于“长周期高频输出型”角色 , 因此 , 在属性上会更加侧重于暴击伤害 , 而不是暴击率 。 除非圣遗物的成长全部加到暴击伤害上 , 暴击率不够的情况下可以使用这把武器 , 其他情况下 , 我个人是不太推荐 。
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圣遗物选择
八重神子的圣遗物是比较尴尬的 , 主要输出来源于E技能和大招 , 可目前没有能够强化E技能的圣遗物 , 大招倍率占比达到39.4% , 也不推荐使用“绝缘4件套”!
目前来说 , 适合的圣遗物只有2套:如雷2+追忆2、平雷4 。 使用专武时 , 沙漏选攻击力、杯子选雷伤加成 , 帽子尽量选择暴击伤害(暴击率达标) 。 但若使用【尘世之锁】 , 选元素精通沙漏或许更合适 。
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角色的意义
从上文中分析中 , 我们可以发现八重神子存在的两个问题:一方面雷系副C不能触发增幅反应 , 因此雷系副C的价值不如水系副C、火系副C和冰系副C 。 另一方面 , 八重神子的装备选择极为纠结 , 没有真正适配的4星法器 , 也没有圣遗物套装 , 加大了平民玩家的培养难度 。
那么这样一个角色存在的意义是什么?
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