呦 , 大家好 , 这里是今天难得想要和大家聊点正经内容的一只舰长!
(嗯?这样一来不就显得本舰长之前和大家聊的内容都“不正经”了吗?)
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这一次本舰长说的事情 , 要从那一天的【风龙废墟】说起 。
在《原神》世界等级达到4级之后 , 游戏中大部分的BOSS副本都会开始掉落5星金色圣遗物 , 而【风龙废墟】和【奔狼领】作为一周仅可以攻略一次的精英BOSS副本 , 则会100%掉落一件5星圣遗物 。
每当新的一周来临 , 不知道有多少旅行者会兴冲冲地冲向这两尊大神 , 经过一番鏖战放倒它们 , 然后在贡献再一整管【原萃树脂】 , 只等待着“地脉之花”爆开后出现的那一抹金光 。
然而由于“随机词缀系统”的出现 , 旅行者们虽然可以获得5星圣遗物 , 但是这些圣遗物的属性却有些令人啼笑皆非……
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“勇往直前”少女心
芭芭拉:我这一巴掌下去 , 你有可能会死 。
“贪生怕死”角斗士
雷泽:那个啥……我可不可以躲在后面给你们挂雷?我“元素战技”的施法范围挺大的……
【【游戏世界】《原神》:圣遗物随机词缀令人头痛,如何调整才能使玩家满意?】聊起“随机系统” , 我们就不得不提起暴雪公司的《暗黑破坏神》系列 。
这一系列游戏之所以可以经久不衰的主要原因 , 就是它可以提供给玩家近乎无限的探索空间 。
在《暗黑破坏神》系列游戏中 , 除了“套装”与“暗金”装备的词缀属性相对固定外 , “魔法装备”与“亮金装备”的词缀均是随机生成的 。
玩家通过反复地刷BOSS , 可以收集到海量不同的“亮金装备” , 而这其中就有可能出现极品的属性 。
在不确定中寻找“确定” , 这也正是《暗黑破坏神》系列的游戏魅力所在 。
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而《原神》中的“随机词缀系统”同样也可以视作为一种简化后的随机系统 。
《原神》中的圣遗物共分为个种类 , 每一件圣遗物上都拥有一条主词缀和若干副词缀 。
除了【生之花】与【死之羽】的主词缀固定位“生命值”和“攻击力” , 【时之莎】、【空之杯】、【理之冠】的词缀都是完全随机的 。
因此 , 想要拥有一件完美词缀的5星圣遗物就成了一件小概率事件 。
而如果想要凑出来一套“全词缀增加输出伤害的完美五星圣遗物” , 这个概率和难度不亚于“在不氪金的情况下肝出一个满命【温迪】” 。
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注意 , 在下说的是“肝”出来!
毕竟满命【温迪】在氪金大佬眼里仅仅是动动手指就可以解决的问题 , 但是“完美五星圣遗物”却不仅需要运气、更需要大量精力 。
那么说到这里 , 可能就有小伙伴要问了:为什么同样是“随机系统” , 《暗黑破坏神》的玩家在刷装备的时候可以乐此不疲 。
而我玩《原神》的时候却刷圣遗物刷到吐呢?
如果在不考虑【原萃树脂】的限制情况下 , 在下认为会出现这种情况的原因主要有两个:词缀数量过少和圣遗物种类过少 。
虽然说《原神》中圣遗物的词缀是随机生成的 , 但是有用的词缀实在是太少了 。
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“攻击力”、“暴击率”、“爆伤”、“元素精通”等等 , 过于简化的词缀属性限制了游戏的玩法 , 也限制了玩家的创造力 。
如果米哈游在原神》的圣遗物副词缀中加入“法术穿透”、“物理穿透”、“单一元素伤害加成”、“体力值上限”等丰富的属性 , 圣遗物系统的可玩性一定可以提升很多 。
其次 , 目前《原神》中出现的圣遗物种类实在是太少了!
一个副本仅对应两套圣遗物 , 而5星圣遗物的获取难度在游戏后期也变得过于简单 , 多数时候玩家去打一个副本都是为了获取某一套装圣遗物中的一件 。
当玩家抱有这种想法是 , 自然就会被游戏中的“随机性”所拖累 。
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我就想要一根5星羽毛 , 你给我连掉6个【空之杯】?不是在恶心我?
所幸这些问题肯定会随着《原神》游戏内容的不断丰富而得到改善 , 本舰长相信届时游戏中可以出现更多“奇葩”的圣遗物 , 这样提瓦特大陆应该也会变得更加热闹吧 。
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