自《我的世界》1.18更新之后 , 主世界的山脉、洞穴焕然一新 , 一大波玩家早已按捺不住想要去体验的心 , 那么倘若你去到了繁茂洞穴 , 你第一件事会做什么?
带走全部美西螈 。
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美西螈妹子 , 1.17、1.18双个版本中的热门宠物 , 凭借着其可爱的外表 , 以及实用性赢取了一众新老玩家的欢心(谁让mc这么少妹子?) , 但在这两个版本中 , 它的生成机制却截然不同 。
相比与1.17 , 在1.18版本中 , 她仅仅会生成在繁茂洞穴水源的黏土块上 , 换句话来说:她很稀有 , 尤其是淡蓝紫肤色的美西螈 , 更是只有0.08%的概率生成 。 去到繁茂洞穴 , 难道不是准备好几口桶子去装?
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凡事都有第一次 , 做坏事也只有0次和N次的区别 。 那么GW想问问大家:“第一把木镐”你们都是怎么处理的?正常情况下会有两种选择:1、放在物品展示框上 , 作为纪念;2、作为燃料 , 放进熔炉里 。
虽说两种方式的结果都是截然不同 , 但是对于木镐子来说 , 它在挖到3块石头的时候 , 便想清楚了自己终将会被遗弃的命运 。
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1.18 , 不仅对美西螈、发光混子进行了生成调整 , 更是对鞘翅这个为数不多的飞行道具进行了大变更——鞘翅的耐久度与使用火箭烟花的次数所挂钩 。 虽然在飞行速度和高度上稍有缩减 , 但这一次改动还是算是一定程度上的增强(耐久度不与飞行时间相关联) 。
但就耐久度这个点进行讨论 , 倘若都是同一个部位的装备 , 除了使用它、破坏它 , 还有什么办法降低这个数值?为其打造金质版本 。 (纯属调侃金质装备工具的耐久度 , 请轻喷)
Ps:起飞就坠机?
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除了特性 , 在Java版本和基岩版两版之间最大的差异点是什么?“凋灵” 。 在前者 , 它是被你“囚禁”在基岩的鳖 , 但在后者 , 它可是能令一众史蒂夫后怕的强大Boss , 实际上还有着一种“凋灵”更加可怕——Mod里的 。
凋灵风暴 , 其召唤方法与普通凋灵并无太大差异 , 仅是将中间的灵魂沙土换成了命令方块 , 但是它的危险性可是后者的“几千倍” , 发出紫色光线牵引方块或生物 , 口吐大量“凋灵之首” , 这样的真Boss谁顶得住呀?
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相比于胸甲 , 你的首选材质是什么?是皮质 , 还是铁质?GW相信大部分mc玩家都会选择后者 , 至于原因?有时间去屠牛屠马 , 都能屁颠屁颠挖掘出几块铁了 , 并且从性价比来谈 , 铁质各方面都比皮套略胜一筹 。
但生活就像海洋 , 你永远不知道你所飘向的下座岛屿是哪座 , 你也不知道你会不会真就这么脸黑的挖不出铁 。
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由于1.18对主世界建筑高度的大改 , Mojang不得不也对矿石们进行了一次更新换代 , 最为明显的便是它们的生成高度 , 以钻矿为例 , 它将会在Y0一下的地方大量生成 , 并且是越深越多 , 那么也就产生了一个问题 。
以往认定Y10或Y11是绝佳挖矿的高度将会被打破 , 而且就连鱼骨挖矿法也在会噪声洞穴面前变得毫无作用 。 经过玩家的亲身经历 , Y58将会成为较为容易挖掘到深板岩钻矿的高度 。
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我给了你一块钱 , 你再给我一块钱 , 好不好?
玩家A:当我傻子?
玩家B:1
这个道理同样适用于治愈箭矢 , 想要使其发挥作用?不好意思你需要将它射向需回复生命值的对象 , 但是你需要承担一定的伤害值 。
【【游戏世界】我的世界:如何让鞘翅“坏得快”?为其打造金质版,起飞就坠机?】换而言之 , 我都剩下了半颗心 , 还有没有命来承受这一箭的痛?
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