【游戏世界】红警2:不拆桥也能单挑打赢七个冷酷电脑?高手是怎么做到的?

《红色警戒2》中 , “白令海峡”和“北极圈”是最受玩家喜欢的两张地图 , 因为在这两张地图上分布有许许多多的独立区域 , 而且连接这些区域的都是一座座桥梁 。
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玩家选好一个出生地点 , 开局将周围的桥全部打掉 , 便可以一次单挑7个乃至11个冷酷电脑 。
因为电脑是不会派工程师修桥的 , 这样一来敌人的陆地部队就全都过不来了 , 防守压力顿时减少一大半 。
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玩家只需要在初期造够足量的防空火力 , 来应对敌人从四面八方蜂拥而来的战机、火箭飞行兵、基洛夫飞艇等空中部队便可 。 至于敌人来自海面上的舰艇骚扰 , 威胁不大 , 只需些许部队便可应付 。
等到后期光棱、天启坦克等高阶单位成型之后 , 便可以开门修桥 , 用钢铁洪流将一个个敌人碾碎干净 。
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这种方法既简单 , 又实用 , 想必大部分的玩家都使用过 。
不过这样拆桥的打法 , 总是有些胜之不武 , 那么《红警2》当中是否存在不拆桥的情况下 , 也能单挑打赢这么多的电脑呢?
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方法当然是有的 , 只要战术得当 , 操作过硬 , 在《红警2》里 , 没有什么是不可能发生的 。
玩家用下面这几种方法 , 便可以在不拆桥的情况下 , 单挑打赢七个冷酷电脑 。
开局偷基地流
这是目前红警高手单挑七个冷酷电脑的主流打法 。
顾名思义 , 就是在开局的时候 , 派工程师去占领电脑的基地 。 这里以“冰天雪地”和“北极圈”这两张地图为例 , 由于电脑敌人众多 , 是不可能全部占领的 , 只能重点专注于身旁的那几家 。
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那么具体该怎么“偷”基地呢?这是有讲究的 。
开局前 , 游戏设置成出场自带0单位 , 选盟军阵营 。 开局后迅速建造兵营 , 训练工程师 , 去占领旁边电脑敌人的基地 。
值得注意的是 , 需要等电脑出了矿场之后 , 再去占领基地 , 因为这座矿场是你之后的主要经济来源 。
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等作战实验室之后 , 便可以派间谍偷取矿场 , 这样一来你的前期就有了大量的金钱 。 这个时候游戏的时间应当过了差不多两分钟左右 。
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从这一刻起 , 你将会见证七家冷酷的电脑 , 在剩余的三分钟时间内被你一一消灭殆尽 。
三分钟消灭七家冷酷电脑?听上去有些不可思议 , 这究竟是怎么做到的呢?
用间谍偷取敌人矿厂之后 , 玩家只需要训练两种作战单位 , 一种是火箭飞行兵 , 一种是幻影坦克 。
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幻影坦克用来守家 , 不需要太多 , 三到四辆足矣 , 剩下的金钱全部用来训练火箭飞行兵 。
将全部的飞行兵 , 兵分多路 , 按照主基地、战车工厂、兵营、机场、船坞的路径顺序依次进行攻击 , 至于其它的单位可以完全无视掉 , 务必要做到分秒必争 。
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《红警2》电脑敌人AI的设定是一旦无法再继续生产单位 , 那么不久后便会自动投降 。 依照这样的打法 , 玩家可以在五分钟左右的时间内消灭七家冷酷电脑 。
有朋友一定会问 , 难道电脑的防空力量都是摆设么?怎么可能让火箭飞行兵在家里横行肆虐?
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这里需要指出的是 , 《红警2》原版 , 尤其是战网版本 , 电脑的建造顺序是优先选择出高阶建筑和作战单位 , 譬如作战实验室、超级武器等 , 防空AI相对薄弱 。
整个过程只会看到些许防空步兵和防空履带车 , 顺路集火掉就可以了 。 要是换了《心灵终结者》或者是《尤里的复仇》的版本 , 就没那么容易了 。
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所以这一套的打法讲的就是一个快字 , 操作越快越好 , 要是拖到后期等敌人的天启坦克、核弹、闪电风暴、基洛夫飞艇都造好了 , 那就只能GG了 。