【游戏世界】明明这游戏不太好玩,却还被许多人奉为神作,它真的配吗?( 二 )


剧情
【游戏世界】明明这游戏不太好玩,却还被许多人奉为神作,它真的配吗?
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剧情一向是尼尔系列主打的点 , 虽然客观来说某种程度上还是需要看个人喜好 , 但的确在很多方面上都给人高度沉浸甚至是胃痛的感受 。 本作有2B、9S、A2三个主要角色 , 故事轴线为人造人为人类反攻地球对抗机器生命体 , 2B和9S本身的情感纠葛描写 , 随着故事进行发现原本所相信的一切都是骗局 。 再加上横尾本擅长用原本看似敌方角色的心声 , 去描写他想要探讨的主题 , 这也的确为我们带来了一段刻骨铭心的旅程 。
个人印象最深的一段就属帕斯卡村的村长了 , 由于被刻意离开了机器生命体的网络而有了不同的思考与情感 , 主张和平主义并且喜爱阅读 , 而且能认知各式人类的知识和情感 , 但最终还是难免回复本性导致成年村民互相残杀 。 虽然为了守护仅有的孩子们不惜操纵巨大机器人一战 , 但赶回去后却发现孩子们自杀了 。 在意识到起因是自己之后受不了打击 , 要求A2给它消除记忆或杀了它 , 最终9S在帕斯卡村看到它的时候 , 失忆后的台词也是非常虐心 。
整个游戏里不断地在问玩家 , 到底生命的意义是什么 , 甚至当你所信奉的一切都是假象的时候 , 你又该怎么办 , 如果这一切不断轮回的话 , 你是否还能冷酷无情地执行任务?是否敌方立场或是机器人就无法拥有情感和思考?这些都是整个游戏过程里值得玩家去细细品味和深思的 。
结语
总的来说 , 虽然《尼尔:机械纪元》本身存在着不少问题 , 但美型有特色的人设、几乎难以匹敌的音乐水准、横尾独特的世界观和剧情描写手法 , 再加上作为一款ARPG有基本合格的玩法和乐趣 , 都使得此作独具一格并且极富魅力 , 并无愧神作之名 。
【游戏世界】明明这游戏不太好玩,却还被许多人奉为神作,它真的配吗?
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而且最终能有超过650万的成绩 , 并且即将移植到人气掌机Steam , 作为一款当初不被看好且预算有限的作品来说无疑是赚翻了 , 而且还因此催生了人工生命的强化版 。 鉴于横尾太郎独特的手法品味 , 我个人希望能看到《龙背上的骑兵》系列也能有类似发展和境遇 , 从而让更多的玩家可以有机会接触这个夹杂着些许遗憾的好游戏 。