【游戏迷】原神:1.5版本成了“真空期”?玩家:设定很庞大,剧情很单薄!

哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是咪莫说 。
时间过的是真快 , 这一转眼 , 我入坑《原神》都已经快9个月了 , 这么算来 , 给小伙伴们分享游戏里心得和趣事的图文 , 少说也有300篇了吧?感谢各位一路的陪伴和支持 , 你们才是我坚持写下去的动力 , 在此谢谢大家了!
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《原神》从全平台公测至今 , 已经更换了6个版本(1.0~1.5) , 再有一周又会迎来第7个版本(1.6) 。 但如果要让玩家们来说 , 大家肯定都只有一个感慨 , 除了1.2版本加入了雪山地图之外 , 其余的版本都几乎是在全程长草 。 每个版本 , 无非就是在新角色上线的基础上 , 添加了一些什么什么节 , 什么什么小游戏 , 以及新玩法之类的活动 , 除此之外并没有什么值得一提的地方 。
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最让人一言难尽的 , 则是当前的1.5版本 , 很多玩家都在诟病这个版本的活动 。 大概意思就是 , 一旦活动下线结束之后 , 每天上线游戏就只剩下清日常和清体力、以及打理下家园 , 这已经不是简单的“长草期”了 , 几乎是已经出现了“真空期”!说实在的 , 在没有新内容、原石奖励也给断掉的情况下 , 月卡玩家每天150原石 , 零氪玩家每天60原石 , 面对70~80抽左右的出货率 , 是真的很难 。
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而另一方面 , 深境螺旋的体验是相当的差 , 这不 , “合朔之刻”刚更新 , 我就又停留在了12-2 。 这玩意儿 , 要么你角色的练度很高 , 要么你有版本在抬的角色 , 一路你就能碾压到尽头 , 甚至是给你个13~15层可能都不带停下来的 。 一旦你的练度和角色都不够 , 你绝对会在11-3和12-3两个房间吃尽苦头 , 哪怕你为了这100原石凹到手指抽筋 , 也只有被使徒和咏者不停“军训”的份 。
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说到这里 , 可能有小伙伴会很纳闷 , 《原神》的设定不是很庞大吗?为什么我们非要拘泥于游戏地图和玩法 , 以及能白嫖多少原石上面呢?对 , 《原神》的设定确实很庞大 , 但它仅仅只是设定而已 , 并没有在游戏中表现出来 , 就剧情方面来说 , 呈现给玩家的印象只有一个 , 那就是“很单薄” 。 你所看到的庞大设定 , 都局限在了我们在《原神》这款游戏里收集的书籍 , 以及武器的故事中 。
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就以“阿莫斯之弓”为例 , 它背后的故事你读过了吗?有关它的使用者和高塔孤王的爱恨情仇 。 其意思 , 说的是一名手持阿莫斯弓的姑娘 , 由于爱慕高塔孤王 , 却没能得到他的回应 , 最后因爱生恨联合温迪、无名少年以及迪卢克先辈一起挑战高塔孤王 , 最终导致自己被高塔孤王撕碎 , 无名少年丧生这样的结果 。 但 , 这些也只是故事罢了 , 唯有温迪如今的模样 , 能证明这些事情或许是真实的 。
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总的来说 , 我个人认为《原神》这款游戏 , 你要说它“长草期”长也好 , “真空期”空也罢 , 又或者说它设定庞大剧情单薄 , 都是可以理解的 。 作为一个从开服就玩这款游戏的老玩家 , 我也有同样的感觉和疑惑 , 相信很多小伙伴都是这样的 , 有可能让我们玩下去的动力 , 就是新角色新地图的上线 , 又或者说是你的大保底已经超过80发 , 就快要出货了 。
好了 , 以上就是本文全部内容了 , 对于“1.5版本成了真空期 , 以及《原神》设定很庞大 , 剧情很单薄”这种说法 , 你是怎么看的呢?欢迎在下方留言评论 。
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