前言:在王者荣耀中 , 新重做的梦奇自开测以来 , 超标的数值在测试服 , 基本就是"噩梦"一样的存在 , 基本上路人局有这个英雄出现 , 无论熟练度高不高 , 基本都能正战绩 , 英雄强度可见一斑 , 因此在最近也迎来了英雄的第一次削弱 , 而在新梦奇刚被削弱后 , 阿轲的1个致命问题就被对比浮现出来了 , 解决后可以直升T0!
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首先在最近梦奇的这波削弱中 , 针对的点主要是英雄的数值 , 包括2技能的消耗伤害 , 2技能的斩杀伤害 , 这对于一个核心就靠2技能的梦奇而言 , 确实是一波重要的削弱调整 , 在更新后的强度明显将下降不少 , 毕竟梦奇当前的机制还没进行过优化 , 核心玩法比较单一 , 就是靠1/3技能来叠加2技能的伤害 。
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这种简单的数值削弱/增强 , 其实在某种程度上很能体现出一类英雄的尴尬点 , 便是:没有出色的机制兜底 , 过弱的英雄强度怎么拯救?答案也非常简单 , 就是靠无脑的堆技能数值 , 进行重做所耗费的周期太长 , 从梦奇到宫本 , 两位英雄自官宣到测试 , 都经历了起码4个月的机制研究 , 而对于同样机制弱势的阿轲 , 相似的问题也被凸显浮现出来了 。
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阿轲的机制综合来看不算强 , 所有比较关键的词条细数 , 基本用得上的就只有:减伤、隐身 , 技能刷新 , 这三个机制效果 , 任拿出其一任何一个单独来看 , 都有非常大的发展空间 , 例如靠减伤走天下的蒙恬和老夫子 , 峡谷中的隐匿"杀手"兰陵王 , 最后则是参与击败就刷新技能的阿轲 , 但这三个机制效果叠加到一起就很弱了 , 因为每个机制的数值都太低 。
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第一阿轲的减伤只有30% , 并且只会对有印记的英雄保持这种效果 , 大招的隐匿效果近乎没用 , 尤其是在眼下这个拼位移手段的版本里 , 一个隐匿能解决什么问题?唯一拿得出手的参与击败技能刷新 , 也受制于环境中的"后期互秒"现状 , 阿轲本身身板非常脆 , 并且装备核心的黑切以及无尽几乎是必出 , 这根本就不适合在S21拿出手 。
对局中一共就6件装备 , 野刀黑切无尽占据其三 , 鞋子保命装再占2件 , 留给阿轲玩家解决痛点的就只有1件装备 , 纵观峡谷中所有的装备体系 , 有哪件装备能解决同水平对局下 , 阿轲进场=融化的现状?这种关键性的问题 , 其实只要被解决 , 英雄强度直升T0完全不是问题 , 类似的冷门英雄都可以用这个思路来分析 , 冷门并非"空穴来风"!
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个人观点总结:
【【游戏迷】梦奇30号迎首次削弱,阿轲浮现1问题,解决后可直升T0!】总的来说一个英雄的登场率高与否 , 和英雄自身强度绝对分不开关系 , 阿轲自从S20以后登场率就罕见 , 一直到S21遇到的基本都负战绩 , 英雄的弱势很明显 , 就是机制的数值构成简单 , 阿轲自身的血条又过于的脆 , 找不到一个合适的平衡点来改变 , 即便是在最近进行了"补救"式增强 , 英雄T度也不会有很大变化 。 对此你有什么看法呢?
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