【游戏世界】《原神》修改螺旋机制只为强抬岩队?崩3舰长:这操作我熟悉

作为一名《崩坏3》的老舰长 , 我深知官方一代版本一代神的经典操作——环境一改、怪物一换 , 任凭这个角色在上个版本有多强势 , 到了下个版本就只能打酱油 。 看看当年风光无比的女王 , 现在连给雷律提鞋的资格都没有(泪目) 。
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虽说这般操作早晚都会应用在《原神》身上 , 但它来的却那么快那么的突然 。 就在今天《原神》发布了1.2版本的更新通知 , 其中有一段便是对新版本螺旋的调整描述 , 内容如下图 。
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【游戏世界】《原神》修改螺旋机制只为强抬岩队?崩3舰长:这操作我熟悉】前一阵刚公布钟离的修改意见 , 现在阿贝多又要出了;正在此时官方却将12层的【地脉异常】直接改成了岩伤加成 , 这波好似一捧一踩——抬高了岩队 , 踩了一脚火伤角色 。 这下主练凝光并抽到了钟离的老哥们都要乐疯了 , 只是不知【凝结之冰】DEBUFF是否还在 , 如果不在的话....这样的修改还是可以接受的 。
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其实雪奈对这次的调整并不感到意外 , 同时官方也并未彻底将火元素角色的地位一拉到底;毕竟12层的怪物主要是以冰元素为主 , 想要给大型冰史莱姆和冰深渊法师破盾?这活还得交给火元素角色来干 。 除非官方直接给场上怪物大换血 , 不过这对输出能力强悍的火队来说也并没有太大的影响 , 但是想要拿下全九星恐怕会有些吃力了 。
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好在《原神》中有着不少四星战神 , 即便官方强抬某个元素旅行者们也能顺利应对 。 岩元素有凝光;雷元素有雷泽、菲谢尔;冰元素有重云;风元素有砂糖;水元素有行秋;火元素有香菱(其实不太行) , 其实只要圣遗物到位这四星角色也能爆发出不俗的实力 , 虽说起五星还是有一定差距 , 但总比无从下手要好 。
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总之 , 本次的调整对螺旋爱好者的游戏体验有着不小的影响 , 只希望在未来的更新中官方不要在锄大地和圣遗物副本上下"毒手";毕竟将机制引入角色命之座这件事就已经引起了很多人的不满 , 如果再动了玩家手中的最后一块蛋糕 , 其反应恐将会更加激烈 。
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不知大家是如何看待本次的螺旋改动呢?在评论区一起聊聊吧~!