142*2+71=354;
142+35*2+35=247;
178*2+35=390 。
攻击护甲数值为0的河蟹 , 暴击伤害数值分别为354、247、389 , 与上述计算相符 。
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03
为什么百里玄策与影刃高度契合?
其实无非是因为百里玄策远端普攻特殊的暴击机制与影刃被动的非常规联动 。
百里玄策与影刃的契合点
【影刃】
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被动效果:英雄触发暴击后提升自身30%攻击速度与10%移动速度 , 持续两秒 。
影刃被动的触发频率由英雄暴击触发频率决定 , 英雄暴击触发频率越高 , 影刃被动触发频率也就越高 。
而百里玄策远端普攻暴击触发方式有三种:
基础伤害触发暴击、额外伤害触发暴击、两种伤害同时触发暴击 。
这三种形式的暴击皆可触发影刃被动 。
也就是说 , 在相同暴击率的加持下 , 与其他英雄相比 , 百里玄策远端普攻触发影刃被动的频率要更高 。
举个例子来说会更加容易理解
当英雄基础暴击率为20%时
正常英雄触发影刃被动的概率为20% , 而百里玄策远端普攻触发影刃被动的概率为1-80%*80%=36% 。
36%对比20% , 触发概率高出16% , 1.8倍的差距 。
当英雄基础暴击率上升为50%时
正常英雄触发影刃被动的概率为50% , 而百里玄策远端普攻触发影刃被动的概率为1-50%*50%=75% 。
75%对比50% , 触发概率高出25% , 1.5倍的差距 。
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这就是百里玄策之所以高度契合影刃的原因所在 。
在相同暴击概率的增幅下 , 远端普攻特殊的暴击机制可以使影刃被动触发更加频繁 , 结合百里玄策自身技能机制 , 进而大幅提升拉扯输出能力 。
04
无尽战刃的优先级
在现在的版本 , 百里玄策并没有太多的装备格子选择暴击装备 。
六个装备格子 , 打野刀、攻速鞋稳占其二 , 斧头、宗师属于质变输出装 , 吸血刀同样不可或缺 , 装备格子已去其五 。
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最后一件装备是选无尽还是影刃?
我们可以这两件装备对百里玄策的普攻增幅来做对比 。
无尽战刃的增幅
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对于普通英雄的伤害提升
普通英雄携带无尽战刃时 , 由于暴击属性的介入 , 普攻的期望伤害为:75%×1.0ad+25%*2.4ad=1.35ad 。
则无尽战刃对普攻伤害的提升收益为:1.35ad-1.0ad=0.35ad 。
对于百里玄策的伤害提升
百里玄策远端普攻有三种伤害数值 , 我们以最高伤害量(基础伤害与额外伤害同时暴击)为计算标准 。
远端普攻的期望伤害为:75%*1.2ad+25%*2.4ad+25%*0.2ad=1.55ad 。
则无尽战刃对百里玄策远端普攻伤害的提升收益为:1.55ad-1.2ad=0.35ad 。
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对比以上两组数据 , 不论其他英雄还是百里玄策 , 无尽对普攻伤害的增幅皆为0.35ad 。
也就是说 , 虽然百里玄策拥有特殊的暴击机制 , 但与其他英雄相比 , 无尽战刃对其伤害的提升收益与其他英雄并没有区别 。
况且这尚是以最高暴击伤害数值为计算标准 , 若涉及其余两种单独触发暴击的情况 , 无尽战刃对百里玄策整体伤害的增幅力度还会有所下滑 。
影刃的增幅
上文已作陈述 , 当英雄基础暴击率为x时 , 普通英雄触发影刃被动的概率为x , 百里玄策远端普攻触发影刃被动的概率为1-(1-x)2 。
根据运算规则 , 不论x代入数值的大小 , 1-(1-x)2的最终数值肯定要高于x 。
也就是说 , 在同样暴击加持的前提下 , 百里玄策触发影刃被动的概率肯定会高于普通英雄 。
所以对于百里玄策来说 , 无尽战刃与影刃的优先级自然也就一目了然 。
两件装备对比 , 无尽战刃对于百里玄策没有额外的增幅 , 而影刃则可提升额外的被动触发概率 , 优先级自然也要高出一头 。
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