王者荣耀公布了体验服的最新改动 , 主要针对的是王者荣耀中四种不同类型的打野刀 。
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首先是被玩家称为黄刀的打野刀的改动 。 在之前打野刀的改动后收益最高的不是打野 , 而是边路 , 像芈月、吕布等都开发出了新的打法 , 线上吃完就去敌方野区逛 , 最受伤的莫过于打野了 , 最离谱的是可能敌方5人有4人会带惩戒 。
而此次黄刀的改动主要针对的就是边路黄刀英雄 。 首先移除了黄刀的赏金效果 , 出了黄刀也不能蹭线了 , 改成击杀野怪时增加20%的金币和经验 。 同时移除了真实伤害 , 改为通过击杀和助攻累积层数 , 再通过层数增加伤害数值 。 这个改动对于那些边路能出黄刀的英雄来说是致命的 , 因为有黄刀在 , 前期发育比较慢的英雄可以通过被动的效果来提升自身的发育 , 也可以去敌方野区反野延缓敌方打野的发育 , 这次一改那么黄刀就只能回归到打野的位置上去了 , 因为出了之后没有之前的收益了 。
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通过这个被动介绍我们可以知道 , 只有叠加了层数之后才会有更高的伤害 , 跟典韦的被动一个性质 。
还有另外的三种打野刀的属性改动 。
红色攻击打野增加额外30-100物穿 。
蓝色法装打野刀去除强化普攻的强击被动 , 改成类似回响杖的被动 。
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紫色肉装打野刀可以叠加的层数变成20/30不够每层提供的最大生命值就变成了30 , 但是叠满之后比之前多了150的生命值 。 同时将其被动效果改成可以叠加红莲斗篷叠加 。
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叠加效果如下 。
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【【游戏世界】体验服改动:黄刀改动回归打野位置,对线上的影响将多大?】总结下来就是边路不能出黄刀了 , 红色打野刀新增加了穿透的属性 , 对于那些刺客、战士打野来说能够增加自身的伤害 , 蓝色打野刀的话则是增加了清野的效率 , 对于那些坦克打野来说可以出红莲斗篷家紫色打野刀来增加自身的坦度和伤害 , 对于敌方C位有了一定的威胁 。
加入这次改动上线到正式服 , 那么大家应该很难看到边路出黄刀的情况了 。 (以上改动属于体验服数据 , 具体情况以上线到正式服为准)
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