【游戏迷】再卷龙旋风!又一国产二次元空降韩国收入榜( 二 )


这些使得《IllusionConnect》成为目前市面上并不多见的探讨深度卡牌玩法的二次元产品 , 这为它突破韩国市场奠定了坚实的产品基础 。 与此同时 , 《IllusionConnect》的成功也离不开其发行方畅游精准的打法与策略 。
在“群雄争霸”的韩国市场 , 他们如何实现发行突围?
经过将近十年时间的耕耘 , 畅游对韩国市场逐渐建立了一套自己的发行方法论 。
2020年初 , 畅游在韩国发行了《拳魂觉醒》 , 并顺利拿到了畅销榜最高二十多名的成绩 , 这个产品进一步帮助畅游摸清了韩国卡牌RPG游戏的门路 , 也为后来《IllusionConnect》的成功奠定了基础 。
作为全球热门游戏市场之一 , 韩国地区的游戏竞争可谓异常激烈 。 一方面 , 本土的游戏厂商 , 本身掌握着丰厚的IP资源和用户积累 , 他们会充分利用本地资源 , 激烈地防守阵地 。 另外一方面 , 日本和欧美的好产品也在持续地登陆韩国市场 。 因此 , 韩国地区也可以说是一个长期“群雄争霸”的战场 。
为了实现更好的突围 , 畅游为《IllusionConnect》加码了几千万的前期投入 , 从市场调研、产品测试再到产品预热预约一环接一环的推进 , 争取每个环节都做到最优 。
具体逻辑而言 , 基于畅游现有完善的发行流程 , 将用研与A/B测试贯穿始终 , 从吸量测试 , 到产品技术稳定性测试 , 再到产品财务模型试算、启动预约、CBT、OBT , 以至后续的更新迭代 , 所有的重要节点会设置关卡 , 以帮助产品不断打磨调优 。 据介绍 , 畅游内部做发行基本上都遵循这一套逻辑 , 一步步稳扎稳打地推进项目 。
【游戏迷】再卷龙旋风!又一国产二次元空降韩国收入榜
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除此之外 , 在复盘《IllusionConnect》的成功原因时 , 他们还提出了一个关键点——用户运营及口碑 。
据了解 , 在《IllusionConnect》的发行团队里面 , 有在韩国生活了十年以上的中国人 , 也有当地土生土长的韩国人 。 在语言文案、美术形象、活动设置方面 , 团队里中韩成员进行了紧密配合 , 共同完成了许多适应韩国玩家习惯和审美的调整 。
另外 , 由于《IllusionConnect》的国服和台服版本也有不少韩国玩家 , 因此发行团队很早就开始跟韩国玩家交流 , 并基于玩家反馈 , 向研发提出调优建议 , 使得最终成型的韩国版本更符合用户需求 。 针对满足用户需求的思路 , 他们总结了四个要点:
首先 , 增加游戏内容 , 加快迭代速度 , 满足习惯高速消耗内容的韩国玩家的需求;其次 , 大量的精力投入到翻译和润色 , 通过cbt及lqa打磨本地化翻译及美术字质量;第三 , 通过丰厚的福利赢得口碑 , 又给游戏的留存和付费起到良性效果;最后 , 韩国玩家对于是否与其他海外服统一价格、统一玩法非常在意 , 因此努力保持版本一致性 , 避免韩服玩家感到不公平 。
在发行研发的紧密配合下 , 《IllusionConnect》最终在韩国二次元用户圈里形成了极佳的口碑 。 在预热阶段拿下了超50万量级的用户预约数 , 远超大多数新游戏 。 游戏上线后 , 更在韩国最大的二次元玩家社群平台DCinside上引起了非常高的热度 , 《IllusionConnect》游戏社群在所有社群中排名第4 。
在《IllusionConnect》身上 , 我们可以看到今天中国精品走向海外的一个共同特点 , 那便是更注重品牌效应 , 而对于长线运营也拥有更多的考量 。 从当前市场竞争态势来看 , 这种以更长远目光做游戏的厂商 , 在未来才能走得更远 , 畅游作为一家深耕游戏领域多年的厂商 , 手上拥有超十年IP的精品游戏 , 他们显然深谙这一道理 。
国产游戏发展至今 , 研发水平和技术实力不断迭代升级 , 早已使其摆脱早期产品良莠不齐的乱象局面 , 转而往精品的方向迈进 。 再加上诸如版号政策压力、用户审美水平提高、国内流量红利不再、以及今年疫情等影响 , 更是倒逼行业的精品化趋势 , 推动着国产手游往精细化的方向研发运营 。
因此你会发现 , 2018年以来 , 能够成为爆款的国产手游 , 品质均堪称精良 , 玩法、画风也越来越有特色 , 逐渐成为全球手游市场不可忽视的一股力量 。
【游戏迷】再卷龙旋风!又一国产二次元空降韩国收入榜】未来 , 在诸如畅游这般实力厂商的持续耕耘下 , 我们还能期待更多优质的国产游戏在海外发光 。