王者荣耀来到S29赛季之后 , 光是打野英雄 , 刺客职业就占了17位 , 虽然英雄上线频繁 , 但现如今主要以技能机制为主 , 其次就是玩家自己的操作意识 , 而操作难度目前还没有进一步提高 , 多个赛季以来 , 打野难度一直没有过任何变动 , 当前裴擒虎早已被版本淘汰 , 露娜依旧还是上限天花板 。
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难度定义在于英雄操作上限 , 加上要求玩家意识的程度 , 裴擒虎的操作上限不是最高 , 不过难度却是排在T0级别的 , 英雄主要特点就是节奏型 , 前期是强势阶段 , 没有发育起来的话 , 中期很难有优势 , 期间也比较依靠队友攻势 , 需要看阵容来选的打野英雄 。
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S29赛季初版本时 , 裴擒虎明显开始没落 , 无论是胜率还是出场率都排在倒数 , 就连本命玩家也没有使用其出场的打算 , 野怪血量减少 , 本来是对打野的强化 , 唯独裴擒虎这位英雄被版本淘汰 , 哪怕是在巅峰赛 , 也不足50%胜率 , 可见英雄强度大幅度缩减 。
毕竟版本更新会更替不同强势英雄 , 技术再高 , 也难以抵挡住强度不适配的问题 , 看手法吃配合的打野 , 顶端局中确实能强势不少 , 但在低端局就很难发挥出机制特性 。
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不少老玩家都玩过第一版本的荆轲 , 强度毋庸置疑 , 半肉装也能成为五杀收割机器 , 同时操作方面也相当简易 , 只要注意技能释放顺序和细节 , 就能在同境界下获得出色战绩 , 而自从荆轲重做之后 , 改名阿轲 , 并且出场次数也是一天不如一天 , 逐渐跌入“下水道英雄” , 也变成了老玩家们的回忆 。
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阿轲的强度平衡一直处于低水平 , 基本上只有高玩大神才能把英雄发挥到极致 , 相比于其他打野英雄 , 阿轲的各项特点都难以比较 , 收割能力强劲也仅限于前中期 , 后期难以突进敌方脆皮 , 往往都是最后才能出场 , 达到结尾收割 , 要是出现逆风时 , 阿轲的弱势更加能够体现出来 。
英雄的操作难度高 , 特点就在于数值差劲 , 缺点明显 , 需要玩家花费更多力气去精通英雄 , 后期遇到出肉装的C位 , 一套技能爆发击败不了 , 阿轲无法刷新技能就会进入站桩模式 , 最终无奈只能倒下 。
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露娜的操作难度从上线以来 , 就被玩家们公认为上限天花板 , 想要练好这位英雄的意识玩法 , 前提条件就是把技能连招练好 , 露娜是罕见需要技术和意识并肩的英雄 , 光有意识 , 没有技术的话 , 大招没办法持续攻击 , 那么输出伤害也不会比辅助高 。
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【【游戏迷】为何打野难度没有变动,裴擒虎被版本淘汰,露娜还是上限天花板】露娜操作对于新手来说很难 , 基础连招形成肌肉记忆 , 另外除了练习手速以外 , 反应能力也要提升 , 在标记目标月亮效果时 , 需要迅速做出判断 , 才能触发更多大招伤害 , 剩下的就是玩家意识 , 技术高意识不够的话 , 敌方经济等级都有一定压制 , 就算再强劲的英雄也没办法用操作弥补数值上的差距 。
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