三国杀移动版第二届武将设计大赛已经结束 , 星黄忠将从三个优秀奖里挑一个改良上线 。 根据神郭嘉的前车之鉴 , 大纲是不会变的 , 但狗卡只要稍微改一下数值就能让天牢变阴间 。
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半年前 , 被选中的神郭嘉是1号选手黑稻子的作品 。 佐幸大意不变 , 只是优化一下描述 。 天翊多了增加2点体力上限的功能 。 旧慧识保底1牌 , 空城才能4牌 , 还包含提前觉醒的选项;新慧识保底2牌 , 运气好4牌 , 加了最高十点体力上限的限制 , 摸牌变成获得判定牌 , 还能交给别人 。 旧辉逝本来是死亡技 , 令队友获得牌堆内所有相同牌名的锦囊 , 正式版改成了限定技 , 减2点体力上限令队友摸4牌或提前觉醒 。
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1号选手寿司设计的星黄忠 , 同样是1号 , 上线可能性较大 。 一技能有距离有强命 , 这不就是界黄忠的常态吗?濒死才能觉醒 , 军八遥遥无期 , 但手杀的主场毕竟是你死我活的斗地主 。 三技能可以把伤害转化成摸牌并留下标记 , 四技能根据标记数量执行相应效果 , 有拆迁有伤害有废除装备栏 , 由于攒标记太慢 , 所以能发动就赶紧用吧 。
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12号选手奇制徐盛古锭刀设计的星黄忠 。 一技能明明可以描述成转换技的阴阳 , 非要自己造一个攻守标记 。 攻是马术和黑杀强命 , 守是飞影和红杀被强命 , 状态转换完全不可控 , 大概就是偶数回合唯唯诺诺 , 奇数回合重拳出击 。 二技能类似夺刀+暗箭 , 在攻状态下可以轻松抢到敌人的防具 。 三技能拿装备当酒强化伤害 , 一个摸牌白哪有那么多坐骑?
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【【游戏世界】三国杀:星黄忠三个候选作品,两个强命一个高伤,都不是很阴间】18号选手步穗设计的星黄忠 , 描述最短的一个 。 步穗是闲话版主 , 他的作品录取率也很高 , 大家心照不宣 。 一技能未造成伤害版的忘隙 , 队友或自己断距离时可以杀有闪的对方 , 达到制衡的效果 。 被动每刀的基础伤害是2点 , 受到高额伤害会被打回原形 , 有点意思 。 思路很清晰 , 强度可以靠后天弥补 。
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黄忠不同于郭嘉 , 为了起码的契合度必须按菜刀设计 。 菜刀分为八种类型 , 按照斗地主的强度排 , 大概是:强命(比如破军)、高伤(比如裸衣)、控制(比如界铁骑)、多刀(比如咆哮)、多目标(比如短兵)、后续(比如烈刃)、转化(比如武圣)、距离(比如马术) 。 其中 , 强命高伤是T1 , 占两个就很强了;控制多刀多目标是T2 , 三个全占也只能算及格;后续转化距离是T3 , 可有可无的存在 。
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目前菜刀界的扛把子是界徐盛 , 其次是麴义 , 再然后是曹婴、流氓云、界黄盖等 , 徐荣、李傕、界李儒这些直伤算不算菜刀还不好说 。 直伤是无中生伤害 , 强命是无法闪避的杀 , 二者常常被混淆 。 目前霸占“豆递主”的神郭嘉、神甘宁、留赞、骆统、杜预、杨彪、许攸、祢衡、沙摩柯、界钟会、王元姬大多是爆牌将 , 牌才是万能的 , 没牌哪来的杀?
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总之我们的黄忠越活越年轻了 , 我们的游戏正在蒸蒸日上哦!你希望哪一个星黄忠上线?
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