我们从3个方面去解析设计师的看法 。
第一点:新概念
设计师首先是提出了一个新概念 , 他把玩家共分为三种 , 第一种是“休闲玩家” , 是指那些每个赛季玩不到50把的人 。 第二种是粘性玩家 , 每个赛季能玩51-300把 。 第三种是“硬核玩家” , 是指每个赛季玩超过200把的玩家 。
设计师表示 , 98%的玩家都是休闲玩家或粘性玩家 , 只有2%的人是硬核玩家 。 设计师表示云顶之弈最困难的问题就是照顾到各个层次的玩家 。
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第二点:羁绊多样性
设计师以怒翼龙来解释 , 8怒翼的性价比不如6怒翼高 , 而旧版本则有8斗士或者8护卫这样的羁绊搭配 , 因为那样搭配的数值高 。
但如果8怒翼的性价比太高 , 就会导致游戏变简单 , 变成凑羁绊的游戏 。 所以最近几个赛季都不再有8决斗8怒翼等玩法 , 即便是如今的12碧波龙也一般般 , 因为设计师根本就不希望游戏成凑羁绊的游戏 。
比如S7的森林艾希 , 我们不需要它的森林羁绊 , 而是需要它的猎人羁绊 。 比如S4的腥红之月烬 , 我们需要的是它的枪手羁绊 。 设计师的意思是 , 羁绊的灵活搭配才能满足那些“硬核”玩家 , 才能体现玩家的水平 。 但是迎合了迎合玩家 , 那些休闲玩家玩起来就有点困难 。
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所以设计师为了迎合“休闲玩家” , 在本赛季不仅有8幻境的玩法 , 还有“水枪”这种拼起来的强力阵容 , 其实早年的“易建联”等拼起来的阵容都是为了迎合“硬核玩家” 。
但问题在于现在的攻略和直播太多 , 无论什么赛季就会有人迅速找到玩法 , 让“休闲玩家”也有了“硬核玩家”的水准 , 导致更加难以平衡 。
第三点:本赛季的尴尬
S7的尴尬在于没有刺客 , 法师只有3费的光头 , 玩法师直接从3费的光头变成10费的敖兴 , 物理阵容无法平衡只能削弱50%的攻击力 。 而且S7的装备太过死板 , 根本无法代替 , 装备错了一件就有可能导致输出差了40% 。
S7.5的装备灵活了 , 但变得公式化 , 3碧波和3星界的存在导致玩家围绕这两个阵容去过渡或找阵容 。 比如2费的橡皮人和布隆 , 大家都会选择橡皮人而不会选择布隆 , 因为橡皮人能搭配碧波龙 。
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以上就是设计师对“新赛季是失败赛季的看法” , 但大家可能和我一样 , 好像也没听懂到底为什么“新赛季不行” 。
其实设计师的问题在我看来就是态度敷衍 , S7无敌的索尔 , 多久才平衡 。 神龙尊者的努努用了两周 。 3费的萨勒芬妮数值和4费一样 , 新版冰心根本就是一个BUG装备 , 相当于一个1级羁绊 。
【【游戏世界】设计师正面回应新赛季“不行”,我们还在想办法!】玩家不是来承担BUG , 数值不平衡的问题的 , 而是在云顶官方将一切都准备好后投入运营 , 所谓的更新应该是玩法的多样性 , 而不是一个接着一个不平衡 。 每一个赛季都没准备好就拿出来让玩家玩 , 一次次地伤害玩家 , 这才是他们应该思考的问题 。
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