【游戏世界】年度霸权动画出炉!赛博朋克边缘行者拯救原作,扳机社不犯病了?

史上最强10月又双叒叕来了!今年的10月原创番中 , 大大大河内一楼操刀的《水星的魔女》备受期待 。 声优阵容豪华的《恋爱flops》 , 也让二次元股迷摩拳擦掌 。 但年度霸权原创动画之位 , 还得给扳机社的《赛博朋克边缘行者》 。
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这部动画有多火?看看steam上面的数据就知道了 。 动画播出一周后 , 《赛博朋克2077》的人气迅速回暖 。 截止9月底 , 该游戏的平均活跃玩家超6.5万 , 最多时有13万多玩家同时在线 。 同时在上周的周销量榜上 , 2077也跻身前三甲 。 可以说正是这波动画改编 , 拯救了即将凉凉的游戏原作 。
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虽然这部番只是《赛博朋克2077》的衍生动画 , 但因为是扳机社操刀 , 从消息放出开始 , 就备受玩家和动画爱好者们关注 。 今石洋之和吉成曜等社内大佬也都认真地完成了各自的工作 。 动画整体延续了祖传的超然画风 。 色调浓郁、线条夸张且表现力强的画面 , 和游戏原作的相性高度契合 。 游戏世界的堕落氛围和绝望感都相当到位 。
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【游戏世界】年度霸权动画出炉!赛博朋克边缘行者拯救原作,扳机社不犯病了?】当然扳机社也并非完美的 。 它们以往的原创动画 , 剧情主题不外乎阴谋 , 伪反派和反转的三板斧 。 这本身无可厚非 , 但只要涉及到需要严肃起来认真讲故事的部分 , 就会频频犯病 , 甚至屡战屡败 。 之前的BNA就被疯狂吐槽 。
然而游戏原作的剧情同样存在问题:跟《天元突破》如出一辙 。 就连社长大冢雅彦也表示 , 如果按游戏剧情来做 , 肯定会相当无聊 。 于是扳机社高层开会决定 , 在继承背景和角色等基础元素的前提下 , 由社长和副社长亲自操刀 , 从零开始写一份新剧本 。 令人惊喜的是 , 这次的剧本没有再犯病 , 反而完美契合了扳机社的风格特点 。 吉成曜设计的LUCY也相当吸引眼球 。
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动画化的成功 , 暴露出2077的一个不足 。 它的世界观很完整 , 故事内容也相当深刻 。 人物刻画、剧情演出和BGM等方面的水准极高 , 玩家能获得极强的沉浸感 。 但它的支线剧情比较粗糙 。 除了dalemain和凝视深渊这两个支线外 , 其他支线并未深挖 。 比如罪与罚中 , 明确地说了赚钱的工具就是最纯粹的信仰 , 但却没有添加一个后续任务 , 去探讨信仰和身体改造之间的矛盾 , 着实令人遗憾 。
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其实这也不能全怪波兰蠢驴 , 因为如此庞大的世界观 , 不可能只靠一部游戏和DLC就能完全展现 。 如果要以剧情为主 , 魔兽、FF14和飘流幻境那样的RPG网游反而更加合适 。 以最国产的RPG网游飘流幻境为例 。 游戏最开始并没向玩家展示整个世界的全貌 , 而是通过剧情把玩家的视角固定在小岛上 。
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通过四处探险触发剧情 , 玩家结识鲁滨逊、萝卡和小兰等NPC , 并在小岛上不断成长 , 乘坐自己合成的船只出海 , 探索更广阔的海域 , 到拥有不同文明特色的岛屿上探索 。 在这个过程中 , 玩家并不会碰到强制完成的主线任务 , 只会在满足一定条件后不断触发剧情 , 拼凑出更加完整的故事线 。
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而在每一段剧情当中 , 又有大量的CG和BGM相配合 , 增加玩家的沉浸感 , 让玩家的感情随着剧情的推进不断起伏 。 几乎每一个NPC的专属剧情 , 都是一部迷你版的单机RPG 。 对于钟爱RPG游戏的玩家而言 , 这种体验具有独特的魅力 。
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而在剧情之外 , 飘流幻境又通过宠物系统 , 进一步深化了玩家和NPC之间的羁绊 。 玩家可以在完成相关任务后 , 将NPC做为宠物收入队中 。 既可以骑着他们到处逛该 , 也可以和NPC一起出战 。 而在最近开放的新区中 , 玩家甚至可以让宠物出现在自己的帐篷里 , 沉浸感进一步得到提升 。
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