【游戏迷】三国志战略版9.28更新:孟获“伪增强”,“98”真削弱,惹了平民

今天我们就来说说9.28更新的事情 , 可以概括为两点:
一是孟获好像加强了
二是“98”又被刀了
从孟获加强说起 , 这次的孟获战法调整 , 早在意料之中 。 那一拨“拓”字战法的原始携带者 , 都要迎来一波增强 。
【游戏迷】三国志战略版9.28更新:孟获“伪增强”,“98”真削弱,惹了平民
文章图片
这个武将从出来后 , 就一直坐冷板凳 , 实际上刀子认为孟获还是可用的 。 其战法效果和乐进的战法效果有相似性 。
乐进的临战先登 , 百分百触发 , 敌军2人 , 伤害总量300% , 单回合无后续输出;
孟获是指挥战法 , 概率触发 , 敌军三人 , 伤害总量318% , 可以有后续输出;
【游戏迷】三国志战略版9.28更新:孟获“伪增强”,“98”真削弱,惹了平民】乐进可用的原因是因为士争先赴的加入 , 弥补了输出 。
孟获坐冷板凳 , 是因为触发概率太低 , 没改版之前满级28%概率 , 理想状态下第7回合必定触发伤害 。
【游戏迷】三国志战略版9.28更新:孟获“伪增强”,“98”真削弱,惹了平民
文章图片
但这个发动概率重置很离谱 , 运气不好 , 三回合就让孟获重置一次 , 还没等到战法发动 , 人已亡 。
另外一个弊端是蛮族的固有特点 , 智力属性偏弱 , 迫使孟获的附带主将效果也无用武之地 。
改版之后 , 孟获看似增强了 , 但除了概率之外 , 最大的看点是重置被取消了 , 这确实能增强孟获的战场发动率 。 不再受普攻制约 。
但其实用性依旧较低 , 需要文武提升输出伤害 , 同时要想主将效果最大化 , 需要搭配蛮族武将 , 激活蛮族之乱 , 走混乱黑科技 。
【游戏迷】三国志战略版9.28更新:孟获“伪增强”,“98”真削弱,惹了平民
文章图片
四个蛮族中 , 兵种为S , 可搭配的就是祝融、木鹿大王、孟获 。 自带战法或是兵种、指挥类 , 搭配被动、突击、指挥类战法效果会好点 , 比如文武、长者之风、御敌屏障、乘胜长驱、暂避其锋等 。
所以 , 刀子以为孟获是个“伪增强” , 概率这东西真不好说 。 就像当初诸葛亮莫名其妙地就跌下神坛一样 。
这次更新真正的焦点是针对脱俘状态的 , 今年已经数次针对龟甲阵下手了 。 虽然“98”体系没有动 , 但针对这个体系衍生出的龟甲阵 , 则是次次受到针对 。
【游戏迷】三国志战略版9.28更新:孟获“伪增强”,“98”真削弱,惹了平民
文章图片
刀子之前一直建议对“98”体系下手 , 却也数次强调这个“98”是平民最后的希望 。 等到真正动手的时候 , 怒的必然是平民 。
这一次刀子在贴吧浏览时 , 已经不止一次看到有些玩家鸣不平了 , 认为脱俘状态的调整将直接逼退逆风局玩家 。 针对这个看法 , 我是赞同的 , 逆风局下家都不保了 , 自然要退坑或者继续滚服 。 (PS:难道滚服不是游戏方期待的吗?)
如果从游戏性角度讲 , 这个更新确实好!增强了策略性 , 避免优势方躺平 。 但有一点必须指出 , 废了龟甲阵 , 就要有新的防御手段给到逆风局玩家 , 让逆风状态下有翻盘的希望 。
【游戏迷】三国志战略版9.28更新:孟获“伪增强”,“98”真削弱,惹了平民
文章图片
箭塔、拒马、暗桩等外置建筑迫切需要增强 , 逆风局玩家可以依靠优先建造满级箭塔和拒马的效果 , 建立防线 , 并且把箭塔杀敌纳入主公之中 , 折算成战功计算 。 这样既能避免“98”对冲的无聊 , 又能增强游戏的策略性 , 给逆风玩家活路 。
关于这一点你们怎么看?
想了解更多精彩内容 , 快来关注slg刀笔吏