【游戏迷】天地劫手游:新版本三大神兵技能分析!只想问曹沁什么时候出!

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大家好 , 我是正在思念曹沁的何二维一 。
话说这次官方公布新英灵技能和神兵技能的顺序跟以前都不相同 , 过去都是先行公布神兵技能再公布新英灵的信息 , 而这次则反了过来 , 所以从前两天没有看到新神兵开始维一就感觉可能这次会出现一些变数了 , 果然从这个月开始 , 不出意外所有新上线的新英灵都会一同上线神兵技能 , 这也就随之会带来2个衍生问题:
新上线英灵的强度本来就不是那么可把控 , 而神兵技能作为一个可调控的后续机制 , 其实也就意味着如果先期英灵设计的较弱 , 则可以通过神兵技能来增强 , 而如果先期英灵设计的较强 , 则神兵技能也会相应比较平庸 , 其中的代表便是上官远和李逍遥 , 但日后新英灵和新神兵都一同上线的话 , 也就意味着这种调控机制失去了一定的价值 , 那么接着又会发生什么呢?在失去利用神兵技能来调控新英灵强度的大前提下 , 维一预估3C技能应该会在不久之后便问世 , 其最大的作用便是替代过去的神兵平衡功能 , 作为未来的一种针对游戏大环境下的后手平衡机制上线 , 当然这个也只是维一个人的猜测 , 但对比隔壁的竞品 , 这点猜测实现的可能性还是非常高的
OK , 接着我们便来分析一下新版本中3个即将上线的神兵技能到底有何预期作用:
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首先第一个是玄羽的神兵......大家看到这个神兵技能的第一反应会是什么呢?练到6星的我竟是大冤种?小丑竟是我自己?客观说这个神兵技能最大的效果其实是让玄羽拥有了更加稳定的暴击率和更高的几率达到【摧心闇矢】的暴击率与暴伤提升上限 , 因为算上神兵技能和【离弦】效果 , 未来的玄羽基本上可以稳定的给到敌方战前4个debuff状态触发【摧心闇矢】的20%暴伤和暴击率提升效果 , 所以这也就是玄羽神兵设计出来的最大意义 , 但这个意义到底能给玄羽带来什么改变呢?维一的看法是 , 过去玩玄羽玩的比较精的朋友 , 可能感觉不到太大的变化......特别是在PVP战斗中 , 对方还可以利用一系列手段来削弱你的暴击率或暴伤等 , 新上线的贫僧真硬就是个典型的代表 , 所以玄羽的神兵大家看看就得了 , 切莫认真即可 。
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接着真硬的神兵技能是进一步提升了他2个领域效果的威力 , 当然目前因为没有实战作为理论基础 , 真硬的2个领域到底能在战斗中造成多大的影响尚未可知 , 但按照之前对于真硬综合强度的预期 , 维一个人的看法是其神兵技能也很大程度上提升了真硬的辅助能力 , 让他的硬度和坦度再次得到升华 , 未来不可限量 。
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最后是青衣的神兵技能 , 这个技能不仅让她能够一剪梅 , 而且还可以剪出花来 , 普攻射程+1和追击效果其实让青衣在单体输出方面会有更大的潜力 , 但在PVE中维一依然对她不抱有太高的期待 , 因为就一个boss站在那 , 你怎么剪???所以未来在PVP中到底青衣能够剪出个什么花样 , 静待各位PVP大佬慢慢探索吧 , 不要最后是一个一顿操作猛如虎 , 一看比分2比5就可以了......
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