大家好 , 我是小零~
最近网上流传一个满buff狂暴战 , 拿着两把白色武器打到DPS前二的视频 , 这也带来了一波“buff世界里 , 狂暴战武器性价比不高”的节奏 。 那么 , 为什么这位狂暴战玩家能够用区区两把白色武器 , 打出这么高的伤害呢?
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【【游戏迷】魔兽怀旧服:在buff世界里,狂暴战的武器真的“一文不值”么?】首先我们来了解一下狂暴战输出的核心技能:嗜血、斩杀、旋风斩、顺劈斩、英勇打击 。 其中嗜血的伤害是看攻击强度 , 斩杀的伤害是由怒气决定的 , 其余的三个技能伤害才跟武器伤害有关 。 所以说 , 不管玩家手持什么样的武器 , 主要的输出技能 , 嗜血与斩杀的直接伤害是不受任何的影响的 , 只会因为怒气积攒的速度而降低使用频率 。
了解到这里之后 , 我们先来看一下 , 这位大神玩家当时的面板数据图 。
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从图中我们可以看到 , 这位玩家的攻强达到了2391 , 暴击率为44% , 而且在佩戴两把白色武器的前提下 , 武器伤害已经达到了365-375 。 不得不承认 , 这位玩家本身的装备其实也不差 , 而且满buff的情况下 , 肯定也吃了不少的药剂 。 结合上面所说的技能特点 , 这位玩家能够打出的嗜血伤害肯定不低于大部分的普通玩家 , 而且即使是在佩戴了白色武器的情况下 , 武器伤害也与一般的狂暴战玩家不相上下 , 暴击率更是卡到了阈值 。 在这样的数值下 , 打不出一个好的成绩其实也很难 , 而且因为武器伤害并不算太高 , 所以可以做到全程覆盖英勇 , 打出更多的伤害 。 那么按照这个例子 , 只要有了满世界buff与药剂的话 , 武器真的就“一文不值”了么?
小零认为 , 并非如此 。
原因一:特定的输出环境
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这个视频录制于MC副本 , 这个副本最大的特点在于 , 小怪非常多 , 而且以现在玩家们的装备情况来说 , 狂暴战玩家上前打几个嗜血就可以直接进入斩杀阶段 。 像受到武器上限影响的英勇、旋风斩与顺劈斩的使用频率会变得很少 。
原因二:队友组成&其他装备差距
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将上面的大神玩家和小零的狂暴战面板进行对比就可以看出 , 这位大神玩家除了2把武器是白色之外 , 其他部位的装备并不差 。
现在还在打MC全通的狂暴战基本可以分为两种 , 一种是没有找到45摸脸团 , 所以只好找个全通摸奖的;另一种就是MC副本还有需求的 , 比如冲击、速射、烈焰手……等等 。 那么前者基本打完迦顿就会离队 , 所以也不会认真地去打;后者则是装备还没有成型 。 那么一个装备即将P5毕业的狂暴战 , 吃了满世界buff与药剂的情况下 , 与团队其他成员之间的装备差距还是有的 。 所以不仅仅是buff让他打到了第二 , 其他部位的装备差距也起到了不小的作用 。
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所以这个视频其实不能算是一个合格的“样本” 。 假设他在这个本里 , 拿出他的多彩符文剑的话 , 他的输出只能是第二么?不甩第二狂暴战一条街都得怀疑他的操作是不是有问题 。 这仅仅是在一个顺劈斩与旋风斩使用频率低的副本当中 , 如果是boss战时间更长 , 输出循环重复次数更多的话 , 输出量是不是会拉开更多呢?
但不得不承认 , 世界buff与药剂确实是可以弥补狂暴战玩家之间的装备差距 。 即使是拿到同样的buff与药剂 , 两者之间的差距还是会拉近不少 。 因为对于装备差的玩家 , buff的加成是更高的 , 并且装备好的玩家还会受到坦克天花板的影响 , 英勇与顺劈斩的占比会出现变化 。
小零小总结:
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这位玩家的大胆尝试是值得赞扬的 , 他让大家直观地了解到了 , buff对于一个狂暴战的加成有多可怕 。 但大家也不要被视频而迷惑 , 因为好武器能带来的不仅仅是技能伤害的提升 , 而且还会影响怒气的获取速度 , 所以战斗时间越长 , 打出的循环越多 , 好武器能带来的收益就会越高 。
好了 , 今天的内容就到这里了 。 最后想问问大家 , 你们认为对于狂暴战 , 武器所能带来的收益占比是多少呢?
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