哈喽大家好 , 这里是Solay 。
原神第一个大型活动【未归的熄星】第二阶段现已开启 。 本阶段中玩家的任务相较之前更为困难 , 需要清理怪物的同时回收体量更大的陨星残骸 。 在剧情上我们也跟占星术士莫娜产生了交集 , 并再度领略到了皇女菲谢尔中二的有趣之处 。 不过更让玩家关心的自然是活动奖励啦 , 而实际情况也没有让玩家失望 。
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延续了第一阶段的丰厚奖励
熄星第一阶段的奖励让不少玩家颇为吃惊 , 毕竟两天时间的奖励总量就已经达到和原素烘炉持平的水平 , 这还是不计算商店兑换物品的前提下 , 加上较之前明显走心不少的剧情和动画 , 一时让风评从之前的调侃和不满大反转为称赞 , 配得上第一个大型活动的名号 。 第二阶段延续了之前的良好风气 , 主线任务完成后赠送60原石和3个脆弱树脂 , 3个委托完成后分别赠送40原石 , 还有回收残骸达到一定数量后总共能获得180原石 , 总共能获得360原石 。 加上摩拉等以及商店兑换的实用奖励 , 不禁让人大呼过瘾 。
有玩家吐槽第二阶段设计不合理
这里所说的不合理 , 不是指奖励机制 , 而是回收玩法的问题 。 想要回收陨星残骸 , 触发互动后必须站在规定的范围内消灭怪物 , 否则会掉进度条 。 由于判定圈较小 , 这就意味着玩家的可移动范围相当受限施展不开手脚 。 需要消灭的怪物组合主要有三种:成群的杂兵、愚人众、丘丘人精英怪 。 如果碰上岩盾丘丘人 , 玩家不防备的话会被它的冲锋顶出圈外;但如果是成群的杂兵 , 雷火超载也会将玩家击飞 。 另外因为奖励最高的一档敌人等级较高 , 有玩家抱怨别人一个温迪或者迪卢克不到半分钟就能解决 , 但自己却打得很费劲 。
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【【游戏迷】原神:新活动第二阶段奖励更加丰厚,但为何还有玩家吐槽不合理?】设计并非不合理 , 关键还是在于玩家
在我看来 , 这些吐槽“不合理”的玩家实在是有些偏激了 。 首先 , 挑战开始前就设置了三档难度供玩家选择 , 练度低也能打 , 不过是损失些能量奖励罢了;其次 , 要求最高难度等级推荐才75 , 世界等级5(冒险40级)角色就能升到80级了 , 正常培养一队并不难完成;最后 , 哪怕没有温迪聚怪 , 只是需要的时间长一些而已 , 跟打一般地脉的时间相差无几 。
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个人建议和总结
总之 , 第二阶段的奖励丰厚 , 获取难度也不高 , 由于商店有限池的奖励性价比明显高于日常副本(金币收益高于最高等级地脉将近一倍) , 建议现阶段优先投入体力搬空有限池即可 , 无限兑换的500摩拉性价比远不如最高等级地脉 。 而想要搬空总共需要1966点 , 一阶段最多能获取218点 , 剩下的靠每天自回体刷最高难度的挑战 , 不足5天就能刷满 , 随后刚好开第三阶段 。 不过每周的龙狼和黄金屋副本则会因此缺体力 , 此时赠送的3个树脂正好能用上 。 所以为了奖励 , 赶紧刷起来吧~
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