在今年的KPL春季赛中 , 首次采用了分组对战的模式 , 选手根据季前赛的成绩依次分入S组、A组与B组 , 然后再进行分组对战 , 这种赛制无疑是增加了比赛观赏程度 , 因为对战的两支战队实力更加接近 , 也就很难出现一边倒的比赛 。
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就像是解说说的那样 , A组比赛看打架 , 而S组比赛看运营 , 从比赛质量上来看 , S组的观赏性确实要高一点 。
尤其是AG超玩会对战eStar的比赛 , 让观众大呼过瘾 , 但是对于这场比赛 , 很多人有不同的观后感 , AG超玩会如今位列S组第一 , 而且已经确定了S组资格 , 而eStat位列S组倒数第一 , 如果这场比赛继续输 , 那eStar很有可能掉进A组 。
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在赛前 , 很多选手以及解说都预测AG超玩会获胜 , 毕竟AG超玩会最近的势头很猛 , 而eStar正处在低谷 , 但是结果却让我们很意外 , AG超玩会大比分输给了eStar , 而且输得很彻底 。
如果按照战绩来说 , AG超玩会被终止连胜是非常不完美的 , 但是如果说按照AG超玩会之后的比赛来说 , 这场失利或许并不是一件坏事 。
首先来说 , AG超玩会一直以来的风格就是在常规赛以及季后赛中非常勇猛 , 真有一副夺冠的劲头 , 就像是去年的秋季赛 , 在常规赛中击败众多强队 , 其中就有后来的冠军战队DYG、四强LGD大鹅、WB , 全部在常规赛中败给AG超玩会 。
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但是到了关键的总决赛 , AG超玩会却像变了一个人一样 , 被DYG打的找不着北 。 其实最大的原因 , 还是没有在每场比赛中获得进步而已 , 实力从常规赛到总决赛根本没有上升期 。
其他战队从常规赛到季后赛 , 是一个总结经验的过程 , 每一场失败的比赛 , 都会让战队发现自己的不足 , 然后在接下来的比赛中弥补这个不足 。
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但是AG超玩会习惯了顺风顺水 , 从常规赛到季后赛对强队一直保持着胜利 , 也就无法寻找自己的不足 , 但是在关键的比赛中 , 比如说四分之一决赛或者总决赛 , 这种不足被放大一次 , 那AG超玩会整个赛季的努力就付之东流了 。
AG超玩会败给eStar的这场比赛 , 从选手发挥上来看 , 今屿的表现确实超过了一诺 , 但是这都是建立在BP的压制上 , 毫不夸张地说 , AG超玩会完全就是败在了BP上 , 纵使选手的实力再高 , 一旦出现英雄与阵容压制 , 一切都成为空谈了 。
初晨的镜与澜一次没拿到 , 爱思的鲁班大师被限制 , 就连拿了个大乔阵容 , 却放给了对方关羽 , 这种BP失误太低级了 , 这个问题可能是AG超玩会夺冠道路上的最大问题 。
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如今AG超玩会的阵容可以说非常完美 , 但是一旦出现失败的BP , 这套阵容的实力肯定会折半 , 因为实力是建立在双方对等的英雄强度与阵容之上 。
【【游戏世界】其实终止连胜并不是坏事,AG超玩会不敌eStar,战队最大问题提前被发现】AG超玩会结束连胜 , 其实并不是坏事 , 因为每一次的进步都是建立在失败之上的 。
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