近日 , 雷霆游戏发布了一款暗黑风格的卡牌放置手游《不朽之旅》 。 这款出自中小团队的游戏达成了令人意外的成绩 。 上线至今 , iOS免费榜最高排到第二位 , 畅销榜最高则拿到过第23名 。 从榜单上来看 , 《不朽之旅》的优异表现已经获得了不少玩家和市场的认可 。
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实际上 , 《不朽之旅》对不少玩家来说门槛较高 , 进入游戏后就给出了各种属性数值变化的说明 , 但对“暗黑”玩家而言则很容易理解并上手 , 可以说是一款为核心玩家做了减法的游戏 。
所以 , 我们也看到了核心玩家给出的评价 。 该游戏连续霸榜TapTap热门榜、新品榜 , 好游快爆也给予了7.9的不错评分 , 不少玩家进行了长文的点评 , 可见《不朽之旅》的良好口碑和核心玩家的粘性之高 。
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【【游戏迷】挑战复杂属性数值,这款“小众”卡牌放置打造出自己的卖点】好游快爆评分
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根据公开的信息显示 , 《不朽之旅》由2018年成立的九鱼乐科技一手开发 , 无论是对于成立两年的小作坊 , 还是对于一款“小众”游戏来说 , 这样的成绩已是大获成功 , 也给市场带来了不小的惊喜 。
该游戏顺应如今玩家对放置游戏的休闲追求 , 做了大量的减法 。 采取轻战斗的卡牌挂机玩法 , 释放玩家的时间 , 充分满足玩家的休闲需求 。 又通过属性数值的加法设计 , 凸显自身的特色 。
40多种职业属性 , 打造个性化的数值体验
《不朽之旅》注重运用属性数值的差异化 , 打造个性化的玩家体验 。 从角色职业上 , 设计了40多种职业 。 这样的设计特色十足 , 在市面上十分罕见 , 恐怕也是让玩家印象极深的一点 。
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游戏的开端 , 可以选择创角的职业 , 如学士、将士、孤儿等等 。 对于职业来说 , 核心属性即“威”、“秘”、“运”、“耐”、“敏”分别代表着角色攻击、生命、防御、暴击、躲闪等数值 , 职业选择不同 , 属性偏好也不一样 , 玩家可以选择强生命值的职业 , 亦或高伤害的职业等等 。
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而在等级提升的过程中 , 可以经历多达四次的转职 。 在一般的游戏里头 , 如MMO , 两次转职十分常见 , 但四次以上的特别稀少 。 40多种的职业设计 , 当然也意味着每次转职都有着多种选择 。 同时也代表着五大核心属性的提升进程不一致 。
另外 , 角色职业伴随着技能属性 , 诸如传统法术属性的光火冰暗 , 症状效果表示为减伤程度不同的燃烧、中毒、流血 , 再加上迟缓、破甲、偷袭等效果的单独设计 , 给职业带来更大的多样性和复杂性 , 这样一来玩家的职业当然就富有独特的个性化 , 如“游侠”职业主召唤、破甲属性 , 狼人主偷袭、中毒属性 。
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属性数值复杂下的平衡感设计
属性体系设计得如此庞大 , 免不了需要多下功夫控制成长的平衡感 。 从整体游戏上看 , 无论是主线的核心玩法还是地图探索 , 对于战斗来说 , 经常会产出装备道具 , 玩家往往会因为背包满了 , 要卸掉不需要的低级装备 。 装备获得频率高 , 同样它也是成长体系中 , 提升较为频繁的系统 , 对属性数值的成长发挥着重大作用 。
游戏中 , 装备位置一共分为七部 , 头、手、腕、身、腿、双器 。 针对位置不同、品质不同的装备 , 属性养成的设计更具有偏重性 , 避免造成同质化现象 , 违背个性化体验的初心 。 同时 , 在属性提升上稳扎稳打 , 每个品质的装备都设定一个合理值 , 每一次升级都对每个属性计算清楚 , 控制每个数值的变化 。 总体来看 , 装备对属性数值的影响可见一斑 。
除了装备之外 , 神格、神位、符文以及词缀等功能同样附有属性的增益效果 , 同样需要针对每个成长线进行合理的数值控制 。 多线性的属性成长 , 虽说是变化因子增加 , 但同时也是彼此牵制 , 相辅相成 , 避免单一成长的拖沓影响游戏进度 。
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