在之前的文章中我们就分析过一些玩家所最关心也最期待推出的新功能 , 今天我们就再来盘点一下玩家们所希望优化的一些有用的功能吧 , 看看哪些更符合你的期待!
无论是大佬还是萌新玩家 , 每天必做的三件事无非就是接每日任务、刷体力和派遣角色了 。 虽然派遣角色获得的奖励较少 , 但积少成多嘛 。 有一些玩家表示希望能够推出一键派遣的功能 , 这样自己就不用每次进去都要一个个角色进行派遣了 。
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武器和角色在突破时需要消耗大量的材料 , 而这些材料大都分为初、中和高级材料 。 当我们缺少高级材料时就可以通过对低级材料进行合成来获得 。 为此有些玩家称如果我们有高级材料 , 但缺少低级材料怎么办呢?所以他们表示既然有合成台 , 为什么就不顺势推出一个分解台呢!
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圣遗物是提升角色战斗力的一大来源 , 而升级是提升圣遗物的唯一途径 。 有玩家希望圣遗物的升级槽能从原本的6个变为更多 , 这样就能一次用掉更多狗粮去升更高的等级了 , 毕竟之前武器的升级槽就从6个提升到了20个 。
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【【游戏迷】原神:盘点玩家最希望优化的功能二】快捷键z是可以装备额外物品的 , 例如任务道具这些我们只需按下z即可进行使用 。 可一旦我们要用别的物品时 , 就需要再进入背包找到它们才能进行道具切换 。 所以不少旅行者希望z键能多预设几个物品 , 这样在任务/战斗过程中就能够灵活切换使用了 。
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圣遗物也是如此 , 随着提瓦特世界的战斗场景越来越丰富 , 许多玩家都为自己的同一个角色准备了不止一套的圣遗物 。 但每次切换圣遗物时都要一件一件去装上 , 非常麻烦 。 所以有玩家希望在同一位角色的圣遗物中能进行第二、第三套预设 , 这样他们就能轻松地为自己的角色切换好圣遗物了 。
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最后一个希望优化的可以说是有人支持有人唾弃 , 它就是剧情跳过/加速功能 。 支持的玩家表示自己并没有充裕的时间去玩游戏 , 所以跳过剧情能极大地提高自己的效率 。 而不支持的玩家表示 , 剧情是游戏非常重要的文本体现 , 跳过剧情会极大地影响游戏体验 。 所以你觉得要不要加入剧情跳过/加速功能呢?
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你更希望优化哪些功能呢?
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