【游戏世界】英雄联盟|“三只手”维克托迎来大改,打什么经济,秒人才是王道

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近日 , 测试服再度对维克托进行了大幅度的改动:
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被动技能“光荣进化”:
移除了原有的海克斯核心 , 不可以通过购买进行升级 。 调整为维克托每击杀一个单位就会获得1个海克斯碎片 , 参与击杀敌方英雄会获得30个海克斯碎片 。 在每集齐100个海克斯碎片之后 , 维克托就会获得一次可以进化技能的机会 。 在进化三次技能之后 , R技能“混乱风暴”就会获得升级 。
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Q技能“虹吸能量”:
进化前护盾的AP加成从0.2提升至0.3 。 进化后护盾的AP加成从0.6降至0.5 。
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W技能技能“重力场”:
减速效果从30/34/38/42/45%提升至30/35/40/45/50% , 随着等级的提升而增加 。
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E技能“死亡射线”:
法力值消耗从70/80/90/100/110降至50/60/70/80/90 。 首段伤害的AP加成从0.6提升至0.7 , 进化后的二段伤害的AP加成从0.7降至0.6 。
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R技能“混乱风暴”:
技能施展半径从325提升至350 , 最低移速从200提升至225 , 进化之后的移速加成从25%降至15% 。
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总结:
可以看到这次改动对“三只手”维克托来说是一个加强 , 而被动技能“光荣进化”的改动从原来考验玩家打经济的能力变更为击杀或参与击杀的能力 , 如果你在一场团战中表现的足够优秀的话 , 很可能这次团战会让你得到进化两次技能的机会 , 使得维克托现在滚雪球的能力更加出众 。
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【游戏世界】英雄联盟|“三只手”维克托迎来大改,打什么经济,秒人才是王道】至于维克托出现在职业赛场的几率目前看起来并不大 , 毕竟在目前野核版本的下 , 中路一般都以支援和功能型为主 , 少有的法系英雄也都是发条、沙皇之类的大后期强制位移的控制型 , 但这并不妨碍广大玩家在无限火力中E到对面怀疑人生……
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