作为“四大文明古国”之一的“古埃及”有着丰富的神话文化 , “古埃及”的人民将“蛇神”视为君主的守护神 , 这和中国古代的图腾文化似乎有点相似 , 我们将“龙”作为君王的化身 , 在“古埃及”的神话中 , “蛇神”总是以蛇首人身的形象出现 , 蛇首为眼镜蛇 , 其中较为出名的应该是“古埃及的守护神“瓦得杰特” 。 此外 , 还有众多的神灵也是“蛇神”之列 。 可以说“蛇神”的地位在“古埃及”是举足轻重的 。
在“游戏王”丰富的卡池中 , 也有一只以“蛇神”为灵感创造的怪兽 , 它就是“半蛇人萨库兹” , 其攻击力为800点 , 守备力为1400点 , 怪兽等级为3星 , 怪兽属性为地 , 是爬虫族的效果怪兽 , 效果是这只怪兽1个回合可以有1次变回里侧守备表示 。 并且在它反转召唤时 , 能对方场上的盖伏的魔法卡和陷阱卡全部翻开并且确认 , 之后变回原来的盖伏形式 。
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这只怪兽攻击和守备力十分弱 , 但有一定的扫雷能力 , 其效果和魔法卡“旧神之印”有点相似 , “旧神之印”是支付1000分 。 将对方的全部的盖伏的卡翻开确认 , 之后变回原来的盖伏形式 , 这个时候这些魔法卡和陷阱卡的效果都不能发动 。
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好难想象 , 这么弱的怪兽 , 竟然是“守墓一族”所供奉的神 。
在“守墓一族”的专属陷阱卡“降灵的仪式”中 , 我们能看到以“守墓之长”为首的三名守墓一族的成员向他们所供奉的神 , 即是““半蛇人萨库兹”进行“降灵的仪式” , 这张卡的效果是指定自己墓地里1张名称中含有“守墓”的怪兽卡进行特殊召唤 。 这张卡的发动不受“王家长眠之谷”的限制 。 是守墓版的“死者苏生” 。
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由此可见“半蛇人萨库兹”这只怪兽原本设定的地位可能没有那么低 , 其设定起码是“守墓一族”的守护神 。 但是不知道为什么改为现在这样子 。
另外 , 在游戏王中 , 有一只怪兽也是以“蛇神”为原型所创作出来的 , 它就是“荒漠龙卷怪” , 在卡图中出现的眼镜蛇 , 沙漠等元素 , 都会让人不由自主地联系到埃及王室的守护神“蛇神” , 其攻击力为2300点 , 守备力为2000点 , 怪兽等级为6星 , 是风属性的恶魔族效果怪兽 , 其效果是这只怪兽不能通常召唤 。 要把存在于自己墓地中的2只风属性怪兽和1只地属性怪兽从游戏中除外才能进行特殊召唤 。
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1人回1次 , 可以通过丢弃1张手卡把场上1张魔法卡 , 陷阱卡破坏 。 具有破坏魔法和陷阱的能力 , 但召唤方式有点难 。 和“半蛇人萨库兹”相比或者“荒漠龙卷怪”才是“蛇神”的真正姿态 。
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